UniRxについての記事のまとめはこちら #Reactive Extensionsとは ReactiveExtensions(Rx)とは、一言で言えば「イベントや非同期処理に対してLINQライクな処理を適用できるようにするC#のライブラリ」です。 リアクティブプログラミングについての説明は、あなたが求めていたリアクティブプログラミング入門を見てもらえるとわかりやすいかと思います。 Rxは本来であればUnityでは動作しないのですが、neueccさんがUniRxというUnityで動くRxを作ってくれました。 今回はそちらを触ってみたので書いたスクリプトを紹介したいと思います。 #値を通知するSubject<T>/画面にオブジェクトが写ったことを通知する Subject<T>を使うことで、値を発行し通知することができます。 これはEventの上位互換の機能に当たり、EventArgsでパラメー