2017年8月2日のブックマーク (16件)

  • 【レビュー】ほのぼのとした「エグリア」の世界に移住してみませんか?…童話の中に入った気分になれる『EGGLIA~赤いぼうしの伝説~』を紹介 | gamebiz

    【レビュー】ほのぼのとした「エグリア」の世界に移住してみませんか?…童話の中に入った気分になれる『EGGLIA~赤いぼうしの伝説~』を紹介 DMMのPOWERCHORD STUDIOは、ブラウニーズが開発を手掛けるスマートフォン向けRPG『EGGLIA~赤いぼうしの伝説~』を、4月13日より配信開始する。 作の制作総指揮を務めるのは、『聖剣伝説』シリーズや『チョコボスタリオン』などを手掛けたことで知られる、亀岡慎一氏。なお、最初に説明しておきたいのは、作は基無料のアプリではなく、売り切り型の有料アプリだということだ。価格は1200円を予定しており、ボリューム的にはゲームクリアまでに約30時間、やり込み要素を含めるとさらに膨大なコンテンツが用意されているとのこと。 今回は、そんな作を配信前にプレイさせていただく機会を得られたので、レビューとして各要素の魅力を紹介していく。 ■「エグリ

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    crist18
    crist18 2017/08/02
  • ArduinoとRaspberry Piの違いとは?

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    crist18 2017/08/02
  • LDAPがなんだかよくわからない - Qiita

    LDAPがなんだかよくわからない自分のために 【LDAPとは】 Light weight(軽量)な Directory Access Protocolのこと LDAPは、ユーザからの検索クエリに対して結果を返したり、システム管理者が内容を自由に追加、変更できるデータベースとして機能する、らしい 【RDB(リレーショナルデータベース)と何が違うのか?】 それだったらRDBでもいいと思う。RDBと何が違うのか? → RDBと違って、LDAPは「ディレクトリ」と呼ばれる階層構造(木構造)により構成されている <データベースが木構造であるメリット> ディレクトリ(階層)によるグルーピングにより、管理がしやすい(木構造だから、枝ごとに管理を委任できる) 目的のユーザ情報がグルーピングされたディレクトリだけ検索すればよいので、検索のパフォーマンスがよい(木構造だから、全検索しなくても、その枝だけ検索す

    LDAPがなんだかよくわからない - Qiita
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    crist18 2017/08/02
  • Make: Japan | Raspberry Pi Zero Wを使ったiPhoneサイズのLinuxターミナル

    2017.04.07 Raspberry Pi Zero Wを使ったiPhoneサイズのLinuxターミナル Text by Jeremy S Cook Translated by kanai Raspberry Pi Zero Wを使って、内蔵Wi-FiBluetooth、HDMI出力機能を持ったハンドヘルドのLinuxデバイスを作るというのは、じつにいい考えだ。簡単な作業に思えるが、それでもガイドがあると便利だろう。見事にデザインされたウルトラポータブルなLinuxボックスで参考にしたいなら、NODEのZero Terminalを置いて他にない。 Piの機能に加えて、このデバイスには完全なQWERTYキーボード、1500mAhのバッテリー、解像度480x320の3.5インチ画面が付いている。これらがすべて3Dプリントしたケースに収まっている。また、フルサイズUSBポート、mini H

    Make: Japan | Raspberry Pi Zero Wを使ったiPhoneサイズのLinuxターミナル
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    crist18 2017/08/02
  • Make: Japan | 1,000円未満で買えるRaspberry Pi用表示デバイス

    2017.05.11 1,000円未満で買えるRaspberry Pi用表示デバイス Text by Takumi Funada HDMIケーブルでディスプレイをつなぐのではなく、直接Raspberry Piに表示機能を持たせたくなった事はありませんか? 純正の7インチディスプレイが使えればいいんですけど、ちょっと費用と手間がかさみます。できれば1,000円未満で済ませたい、しかもなるべくカンタンに……という場合に使えそうな表示デバイスを2つほど見繕ってみました。 秋月電子通商の『Raspberry Piキャラクタ液晶ディスプレイモジュールキット』なら、820円で8×2文字のLCDとRasPi用の変換基板が手に入ります。ピンソケットの配列がRasPiのI2C端子周辺に合わせてあるので、レイアウト表を見て配線する必要はありません。向きだけ気をつけて挿入するだけ。LCDとソケットをハンダ付けす

    Make: Japan | 1,000円未満で買えるRaspberry Pi用表示デバイス
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    crist18 2017/08/02
  • SabreberryDAC ZERO フル実装版(Pi 2/Pi 3用)--販売終了

    Raspberry Pi Zeroのサイズに合わせた超小形DAC基板のフル実装版です。製品はPi 2/Pi 3で利用することを想定し、ピンソケットを実装しています。 高音質なオーディオ用パーツをふんだんに使用したヘッドホンドライブ回路を搭載しています。基板上のタクトスイッチを操作することで、PLAY/STOPや音量を調整することが出来ます。 Pi Zero用のGPIO端子未実装版も販売しています。 ※左が製品、右がGPIO端子未実装版です。 特徴 ESS社 ES9023P搭載 192 kHz 24 bit 低位相ノイズ水晶発振器 Raspberry Pi Zeroにピッタリの超小形DAC基板 Pi 2/Pi 3用のフル実装タイプはハンダ付け不要でヘッドホンを鳴らせる MPDを操作可能なタクトスイッチ6個搭載 高音質ヘッドホンドライブ回路搭載 RCA端子へ出力できるDACダイレクト端子

    SabreberryDAC ZERO フル実装版(Pi 2/Pi 3用)--販売終了
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    crist18 2017/08/02
  • SabreberryDAC ZERO - new_western_elec

    SabreberryDAC ZERO RaspberryPi ZEROのサイズに合わせた超小形DAC基板です。 Raspberry Pi2、Pi3にも使用可能です。 高音質なオーディオ用パーツをふんだんに使用したヘッドホンドライブ回路を搭載しつつ、基板上の操作スイッチでPLAY/STOPや音量調整が可能と利便性もあわせ持っています。 さらに、専用のBluetooth基板も登場しました。 各種メディアに掲載された話題作 Make:JAPAN ASCII.jp 日経トレンディネット Phile WEB というように、私が作った基板のなかでは異例の注目を浴びている基板です。小ささ、使いやすさ、そしてハイレゾ音質と、3拍子揃ったからでしょうか。大変光栄です。ありがとうございます。 「Pi2/Pi3用のフル実装版」 と 「Pi ZERO用のGPIO端子未実装版」 の 2タイプがあります。 ※ GPI

    SabreberryDAC ZERO - new_western_elec
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    crist18 2017/08/02
  • Make: Japan | SabreberryDAC ZERO用の美しいケース

    “SabreberryDAC ZERO”はRaspberryPi ZEROと同じ大きさのオーディオ用DAC基板。24bit・192kHzの再生に対応し、高音質オーディオ用パーツをふんだんに使用したヘッドホンドライブ回路を搭載している。ポータブルでの使用を想定したDACだが、Pi2や3と組み合わせて使うこともできる。 開発者のnew_western_elecは、SabreberryDAC用のディストリビューションも配布中だ。10秒程度で起動し、基板上のスイッチがすぐ使えるようになる。 基板は共立電子やスイッチサイエンスで購入可能(ショップリスト)。SabreberryDAC ZEROなら、ハードもソフトも準備が容易というわけだ。あとは、かっこいいエンクロージャがあれば完璧。 emerge+の”アクリルベース for SabreberryDAC ZERO“はどうだろうか? シンプルで美しい。特

    Make: Japan | SabreberryDAC ZERO用の美しいケース
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    crist18 2017/08/02
  • Make: Japan | 食べられるイノベーション:マイクログリーンを育てるキット「MicroGrow」と「Seed Quilt」

    2017.04.17 べられるイノベーション:マイクログリーンを育てるキット「MicroGrow」と「Seed Quilt」 Text by Chiara Cecchini Translated by kanai シンガポールからアメリカ、そしてヨーロッパ全体に向けて、Edible Innovations(べられるイノベーション)は、生産から流通から販売までのあらゆるステージで世界の料システムを改善しようと考えるFood Makerたちを紹介しています。私たちといっしょに、この産業の大きな流れを、Makerの視点で探ってみませんか。優れた教育的な核を持ち、未来への偉大なる挑戦のための主要なツールとしてフードイノベーションを推進するFood Innovation ProgramのChiara Cecchiniが、世界のFood Makerたちの顔、話、体験を紹介します。 Danielと

    Make: Japan | 食べられるイノベーション:マイクログリーンを育てるキット「MicroGrow」と「Seed Quilt」
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  • Make: Japan | 新刊『私たちはみなメイカーだ』は8/12発売。Maker Faire Tokyoの会場にて先行発売!

    2017.08.02 新刊『私たちはみなメイカーだ』は8/12発売。Maker Faire Tokyoの会場にて先行発売! Text by editor ●書籍紹介 「メイカームーブメントとは、ロボットや3Dプリンターのことではありません。その質は自由です。自分たちが住む世界を自分の手で作る自由です」。書は、雑誌「Make:」やイベント「Maker Faire」によってメイカームーブメントを牽引してきた著者による初めての書籍です。DIYとハッキングの「交差点」から生まれた、このムーブメントを誰よりも深く知る著者が、これまで知り合ったメイカーたちの経験と発言を通して、彼らがコミュニティ、学び方、働き方、そして自分自身をどのように作り変えていったのかを紹介し、「アマチュア」という存在が社会の中で持つ意味を考えます。消費者からメイカーへ、世界は着実に変化しています。その変化がどんな人にも恩恵

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    crist18 2017/08/02
  • 『スプラトゥーン』はイカにして成功したのか。その歴史と秘密を徹底究明、岩田前社長の意志を受け継いだ魂の作品 - AUTOMATON

    ホーム コラム 『スプラトゥーン』はイカにして成功したのか。その歴史と秘密を徹底究明、岩田前社長の意志を受け継いだ魂の作品 [Update: 2015年12月31日 20:25] 記事初版にて「E3の映像では敵を倒すとポイントが頭上に表示され、敵を倒すことがポイントの一部になる仕様だったと考えられる」と掲載しておりましたが、のちに開発者が「E3時の映像で敵を倒して表示されたポイントは、あくまで敵を倒した際塗った陣地のポイント」であったと述べていました。誤った情報を伝えたことを、深くお詫び申し上げます。 今からちょうど1年前、『スプラトゥーン』という言葉を知っているのは一部のゲームファンだけだっただろう。フィールドをインクで塗りまわり、イカになって塗られた場所を移動するゲームが、名だたるFPS作品を押しのけ権威のあるThe Game Awardsで国内ゲームとして初の「ベストシューター賞」を

    『スプラトゥーン』はイカにして成功したのか。その歴史と秘密を徹底究明、岩田前社長の意志を受け継いだ魂の作品 - AUTOMATON
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    crist18 2017/08/02
  • 性的表現を理由にSteamでの販売を停止された『House Party』、該当箇所を修正し販売再開。外部サイトにて無修正パッチを配布 - AUTOMATON

    Eek! Gamesは8月1日、『House Party』のSteamでの早期アクセス販売を再開したと発表した。作は『Leisure Suit Larry』や『Monkey Island』などのアドベンチャーゲームから影響を受けた、いわばホームパーティーシミュレーターといえるゲームだが、数日前にValveから配信停止措置を受けていた。 Eek! Gamesによると、Valveは作の性的表現(Pornography)を問題視し、そういった要素をゲームから削除するまで一時的に配信停止すると通告してきたという。実際、作には女の子の前でスボンのチャックをおろして“なにがしか”をしてもらうことや、ベッドの上で“一戦を交える”ことなどが可能。そういったある種の自由度の高さによって、作はユーチューバーなどにもてはやされたり、逆に卑猥であると批判に晒されてきた面がある。 ValveはSteamにお

    性的表現を理由にSteamでの販売を停止された『House Party』、該当箇所を修正し販売再開。外部サイトにて無修正パッチを配布 - AUTOMATON
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    crist18 2017/08/02
  • 『スプラトゥーン2』になり「イラスト投稿者」の環境はどう変化したか?描き手から見る進化と課題 - AUTOMATON

    広場の「イラスト」は『スプラトゥーン』シリーズを語るうえで欠かせない重要な要素だ。ゲーム内の広場に投稿されるイラストは、世界観と一体化しており、賑やかな雰囲気を作り出すことに大きく貢献している。イラストなくして『スプラトゥーン』なしといっても過言ではないだろう。 前作『スプラトゥーン』のイラスト投稿は、任天堂の提供するSNSであるMiiverseのサービスのひとつとして機能していた。『スプラトゥーン2』ではこうしたイラスト投稿システムは独立している。すでに発売後から広場ではさまざまなイラストゲームをにぎわせているが、実際にイラストの描き手は前作から『スプラトゥーン2』の変化をどのように感じているのだろうか。そこで弊誌は前作『スプラトゥーン』からイラスト投稿を続けるTwitterユーザー複数名に話をうかがった。特にわかりやすく解説していただいたとらねこ氏の話を中心に「イラスト投稿」の現状を

    『スプラトゥーン2』になり「イラスト投稿者」の環境はどう変化したか?描き手から見る進化と課題 - AUTOMATON
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    crist18 2017/08/02
  • デザインプロセスにあるイケア効果

    イケア効果という認知バイアス 自分で作ったものだからこそ、特別な感情を抱いてしまいます。だからこそ成果物が否定されると、自分自身が否定されたかのように聞こえてしまうことがあります。自分は自分。成果物は成果物と切り分けて聞き入れるべきですし、話し手も成果物の課題に対してきちんとフィードバックをしたほうが良いでしょう。しかし、実際はそう簡単にはいきませんし、たとえ話し手が上手なフィードバックをしていたとしても、上手に受け入れられない場合があります。 人は自分で作ったものに対して特別は感情を抱いてしまうのは、デザイナーだけではありません。自分で作ったものに来以上の価値を与えてしまう認知バイアスで、誰でも持っているものです。こうした状態を「IKEA effect(イケア効果)」と呼ぶことがあります。 IKEA の家具は組み立て前の状態で販売されており、組み立てるのは購入者です。コスト削減のための

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    crist18 2017/08/02
  • Atomへの誘い - Qiita

    はじめに いよいよ始まりました、Atom Advent Calendar 2014でございます。 思ったより登録数が少なくてちょっと悲しいのですが、それはみんなまだAtomの魅力が分かってないからだ! と気を取り直し、初日はAtomの魅力を紹介したいと思います。 魅力その1: デフォルトで機能的でカッコイイ 機能性と見た目、エディタを選ぶ上で重要なファクターですね。 Atomは後発ということもあり、既存エディタの良い所を標準機能として搭載しています。 注: スクショはPackage(Atomの拡張の呼称)無しの状態で撮っています。 ショートカットはMacのものです。 クールな見た目 初期状態でこんな感じです。 Packageを入れたりすればこんな感じもなります(後述)。 Command Palette Cmd+Shift+p VimのUniteとかEmacsのAnythingのようなコマン

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