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ブックマーク / www.famitsu.com (92)

  • 『ストリートファイター×鉄拳』が衝撃発表! 格闘ゲームの最高峰どうしによる究極のコラボが実現【画像追加】 - ファミ通.com

    ●バンダイナムコゲームス側は『鉄拳×ストリートファイター』を開発中 2010年7月22日~25日(現地時間)、アメリカ・サンディエゴにてキャラクターコンテンツの祭典“Comic-Con International 2010(コミコン)”が開催。ゲームメーカーも注力する、このイベントの模様をリポートする。 コミコン開催3日目の2010年7月24日、カプコンによるセッション“Street Fighter Mania!:SSFIV and Beyond”にて、世界中のゲームファンに向けて驚愕のリリースが発信された。カプコンの小野義徳プロデューサーの口より、カプコンがバンダイナムコゲームスとコラボしてのタイトル『ストリートファイター×鉄拳』が開発中であることが発表されたのだ。2D格闘ゲームと3D格闘ゲームの最高峰どうしによる、夢のコラボともいうべき同作は、「格闘アクションの新しい時代を拓く」(小野

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    cu39 2010/07/26
  • ニンテンドー3DSの仕様が判明 - ファミ通.com

    ●任天堂公式サイトでニンテンドー3DS実機写真が公開 2010年6月15日(現地時間)にアメリカで開催された任天堂のプレゼンテーション。ニンテンドー3DSの実機が公開されるなど、大いに盛り上がった。その様子は任天堂の公式サイト内にあるE3情報ページの生中継でも観ることができたが、改めて同サイトにE3 2010の情報が掲載された。生中継された動画は日時間6月16日午前8時ごろアップされる予定となっているほか、ニンテンドー3DSの実機の写真、体概要などが公開されている。また、E3会場に出展されている任天堂のタイトルもチェックすることが可能だ。 【ニンテンドー3DSの仕様】 <サイズ> 横約134mm、縦約74mm、厚さ約21mm(閉じた状態) <重量> 約230g <上画面> 3.53インチ 裸眼立体視機能つきワイド液晶 800×240ピクセル(横800ピクセルを左目用・右目用交互にそれぞ

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    cu39 2010/06/16
  • オリジナルスタッフの手によって『3』始動! 『メタルマックス3』 - ファミ通.com

    ●近未来の荒野を舞台に冒険の幕が開く 『メタルマックス』は近未来の世界を舞台に、多彩な銃火器と自身でカスタマイズした戦車で戦うRPG。ハンターやメカニック、ソルジャーといった職業の仲間たちと、モンスターを倒して賞金を稼ぎながら荒廃した世界を旅することとなる。1993年にスーパーファミコンでリリースされた『メタルマックス2』より17年。いまニンテンドーDSでナンバリングタイトル『3』が動き出す。 ■オリジナルスタッフが集結 『メタルマックス3』には、シリーズ作を手掛けた、オリジナルスタッフが参加。当時の雰囲気をバッチリと引き継いだ、正統続編と言える内容になっている。 ゲームデザイン:宮岡 寛氏 アートワーク:山貴嗣氏 サウンド:門倉 聡氏 ■“ゲーム史上最強のレベル1”主人公 Dr.ミンチの電撃によって蘇るものの、記憶を失っている主人公。ただし、初期状態から能力の値が非常に高く、ザコなら一

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    cu39 2010/03/04
  • 『ドラゴンクエストIX』の有名プレイヤー、“まさゆき”インタビュー完全版をお届け! - ファミ通.com

    ●誌面ではカットした部分も大幅に追記! 週刊ファミ通11月12日号(2009年10月29日発売)の『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(以下、『ドラクエIX』)記事“こちらファミ通ドラクエ部“にて、通称まさゆきの地図(見えざる魔神の地図Lv87)で一躍有名になったプレイヤー、まさゆき人へのインタビューを掲載した。その誌面では惜しくもカットされた部分を追記した、インタビューの完全版をここでお届けしよう! 地図発見前後の経緯や心情の変化などが赤裸々に語られているぞ! ――『ドラクエ』シリーズは、いつから遊んでいたんですか? まさゆき ファミコン版の『III』からですね。『III』が、初めて手にしたゲームソフトでもあるんです。ウチはファミコンをなかなか買ってもらえない家だったんですが、毎日のようにおもちゃ屋さんのチラシのゲーム欄を見ていたぼくを見るに見かねて、あるとき父が「行くだけ行ってみる

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    cu39 2009/11/18
  • ファミ通.com / ゲーム・エンタメ最新情報

    ゲーム・エンタメ総合情報サイト。SwitchPS5・PS4・Xbox Series X・アプリ等の最新ニュース、ゲーム発売日情報、レビュー、ゲーム販売ランキングから、クリエイターのインタビュー記事、他アニメ・声優コンテンツなども充実しています!

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    cu39 2009/09/09
  • ついに封切り! 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』 - ファミ通.com

    公開まえから、話題性、そして期待値でも高い注目を集めていた劇場アニメ『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』。2007年9月1日、シネマスクエアとうきゅうほかにて、同作がついに封切られた。 公開初日、新宿ミラノ1の前は、『エヴァ』ファンによって埋め尽くされた。午前6時の時点で、すでに多くのファンが列をなしており、列の先頭に立つファンの中には、なんと前日の午後6時から『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』の公開を、いまかいまかと待っていたという人も。話を聞いてみると、遊び友だち3人で、ひとりは仕事が終わってからそのまま劇場前に直行したという。「眠くないですか?」という記者の質問には、「もうすぐ観られると思うと、興奮して逆に目が醒めてきました!」とアツく語ってくれた。さらに行列の中には、登場キャラクターのコスプレをしたファンの姿も。『エヴァ』熱は、12年経ったいまも冷めぬままだ。 前日の午後8時から劇場の前

  • Wiiの国内累計販売台数が300万台を突破 エンターブレイン調べ /

    エンターブレインの調査によると、2007年7月15日の時点で、Wiiの国内累計販売台数が300万台を突破した。また、ニンテンドーDS(Liteを含む)の国内累計販売台数は1800万台を突破。内訳は、ニンテンドーDSが644万7428台、ニンテンドーDS Liteが1164万8652台となっている。

  • プレイステーション3の累計販売台数が100万台突破 エンターブレイン調べ - ファミ通.com

    ▲昨日行われた”PLAYSTATION PREMIERE 2007”ではプレイステーション3の有力タイトルが多数発表されていただけに、今後の飛躍にも期待がかかる。 エンターブレイン調べによると、2007年7月15日の時点のプレイステーション3の累計販売台数が101万492台を記録し、ついに100万台を突破したことが明らかになった。プレイステーション3体が発売されたのは2006年11月11日。約8ヵ月でのミリオン達成となる。ソフトの累計販売台数では約28万で『ガンダム無双』が依然トップ。約14万の『リッジレーサー7』、約13万8000の『機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト』と続く。

  • 13歳のハローワークDS - ファミ通.com

    発売日 :2013年11月28日 価格 :5980円 [税抜]/6458円 [税込(8%)] ジャンル :アクション 70人登録

  • 『MAPLUS ポータブルナビ』お出かけに便利なナビゲーションソフト - ファミ通.com

    ●PSPがナビに変身 ドライブや旅行をサポートする格的なナビゲーションツールがPSPで発売されるぞ。このツールには、全国の道路地図と施設情報が収録されており、徒歩や自動車のルート検索が可能。PSP体にプレイヤーの位置を測定する"GPSレシーバー"を組み合わせることで、移動中も現在位置を追跡しながら、地図と道順がリアルタイムに表示され、目的地まで案内してくれるのだ。また、作の発売に合わせて開設される専用ウェブサイトでは、目的地の設定や周辺検索に活用できる拡張用の施設情報や最新情報が配信される予定。無線LAN機能を使ってお気に入りスポットの情報をダウンロードし、お出かけに役立てよう!

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    cu39 2006/10/09
  • スクウェア・エニックスとタイトーが緊急記者会見! その1 - ファミ通.com

    ●産業構造の変革期へ向けたグループ化 既報のとおり、スクウェア・エニックスがタイトーの株式を公開買付(TOB)により取得することを発表。それについての記者会見が、日(8月22日)に東京の帝国ホテルで行われた。 会見には、スクウェア・エニックスの和田洋一代表取締役社長と、タイトーの西垣保男代表取締役社長が出席。TOBに至った経緯や今後の方針について説明した。和田社長は会見の冒頭でつぎのように説明。 「我々スクウェア・エニックスは総合的な検討の結果、タイトーさんを我々のグループに迎え入れたいと思い至りまして、その実現の最短の手段としてTOBを選択。ここに報告することになりました。背景には業界の環境変化があります。非常に大きな産業構造の根的な変化が起きることに対し、これにどう対応するのか。この問題意識は、スクウェアがエニックスと合併したときと何ら変わっていません。いよいよゲームコンソールに関

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    cu39 2005/08/24
  • 20年の歩み、ゲーム業界はここまで大きくなった - ファミ通.com

    ●2005年上半期の家庭用ゲーム市場は、ハード好調で前年比3.6%増 2005年も折り返し地点を過ぎた。2005年の上半期(1~6月)の家庭用ゲーム市場規模は、ハードが730.5億円(前年同期比150.7%)、ソフトが1340.9億円(同88.5%)、合計すると2071.4億円(同103.6%)となっている。昨年末に発売されたニンテンドーDSとプレイステーション・ポータブル(PSP)が年明けも順調に販売台数を伸ばしており、ハード市場を活性化した結果が現れたと言えるだろう。 2005年下半期も、ハードでは年末にXbox 360の発売が予定されているほか、ソフトも8月に『ワールドサッカー ウイニングイレブン9』などビッグタイトルが登場する。さらに、2005年度発売予定の『ファイナルファンタジーXII』など、まだ発売日がはっきり決まっていないソフトの動き次第では、上半期は前年に比べマイナスとなっ

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    cu39 2005/07/21