タグ

scienceとpuzzleに関するcu39のブックマーク (5)

  • Foldit

    Foldit is a revolutionary crowdsourcing computer game enabling you to contribute to scientific research. Learn the science behind Foldit and how your playing can help. Latest News September 18, 2025 Developer Preview Release (2025-09-18) September 16, 2025 Developer Preview Release (2025-09-16) August 22, 2025 Introducing Foldit Education Mode v2 on the Web July 31, 2025 New Release (2025-07-30) J

    cu39
    cu39 2008/05/12
    http://fold.it/portal/adobe_main/ に飛ぶ。うちでは http://fold.it/portal/node/167381 が再現してプレー不可。
  • タンパク質パズルで医療に貢献、米大学がゲーム開発

    米ワシントン大学は5月8日、パズルゲームで遊ぶ感覚でHIVなどの治療に貢献できるとする無料プログラム「Foldit」を発表した。 このゲームは、新薬開発に必要なタンパク質の形状シミュレーションに、人力を利用することを目指している。タンパク質が取り得る形状は無数にあり、コンピュータによるシミュレーションではかなりの時間がかかるが、これに人間の直感力を取り入れたい考えだ。 このゲームでは、プレイヤーはタンパク質の構造について学んだ後、画面に3D表示されたタンパク質をマウス操作で折りたたんでいく。化学的に安定した形のタンパク質を作ると、高得点が得られる。 Folditはこのゲームで集めたデータから、人間のパターン認識能力とパズルを解く能力がコンピュータシミュレーションよりも効率的かどうかを見極めるという。効率的であると分かれば、人間のやり方をコンピュータに教えることができるとしている。 Fold

    タンパク質パズルで医療に貢献、米大学がゲーム開発
  • タンパク質パズルはスパコンを超えるか? | スラド サイエンス

    ITmediaの記事「タンパク質パズルで医療に貢献、米大学がゲーム開発」によると、米ワシントン大学の研究者らが、タンパク質の折りたたみをパズルゲーム化した「Foldit」という無料プログラムを発表したとのこと(ワシントン大学のニュース記事)。このゲームは、新薬開発に必要なタンパク質の形状シミュレーションに人力を利用することを目指したもので、物のタンパク質構造を相手に、より安定した形に折りたたむことができると高得点を得られるというものだそうです。 人間の直感の方がスパコンより有用なのかどうかといったところがすごく興味深いところです。「三人寄れば文殊の知恵」を地でいくような成果を期待してしまいます。蛇足ですが、こうやってできた新薬のパテントとか、あとでもめないかと今から心配してます。

  • Page not found - Northeastern University

    The page you’re looking for has moved or no longer exists.But don’t worry. Even landing on a 404 page can lead to great discoveries. Cookies on Northeastern sitesThis website uses cookies and similar technologies to understand your use of our website and give you a better experience. By continuing to use the site or closing this banner without changing your cookie settings, you agree to our use of

  • ルービックキューブは26手以内で揃う! | スラド

    マイコミジャーナルによると、 米ノースイースタン大学のコンピュータ科学部の教授と大学院生が、「ルービックキューブは26手以内で揃う」ことを証明したそうです。 これまでは、どんな状態であっても27手以内というのが証明されていましたが、それよりも1手少なくできるとのこと。 実証は、7テラバイトのディスクをRAMの拡張として使用し、秒間1億回のシミュレーションが可能なコンピュータで行ったとのこと。これにより、「ルービックキューブをどのような状態からでも26手以内に揃えられるソリューションを、およそ1秒程度のスピードで見つけ出せる」と豪語しています。 さて、日の皆さん、クリックしている場合ではありません。これを超える「25手以内」を証明してみませんか?

  • 1