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2012年1月9日のブックマーク (17件)

  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    トルコ水紀行 -前編 イスタンブール- みなさんこんばんは、地図子です!8月は久しぶりに毎月更新にしようと思います。今までずっと名古屋について書いてきましたが、ワープして・・・ トルコについて書きたいと思います。 2024年6月に念願のトルコに行ってきました。いつからトルコに行きたかったかわから…

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    d14a 2012/01/09
  • 仕様変更を言い出すのは誰か? - rabbit2goのブログ

    ソフトウェア開発時の仕様変更は頭が痛い問題だ。限られた時間とリソースの中で開発を進めているのに、仕様変更に伴う追加作業は「既存工程の中で吸収する」なんて言う、いかにも日人的な対処を余儀なくされることが多い。工程が延びても、コードを書き上げテストを行って動作確認までした成果物に再び手を入れなければならないという精神的なダメージも大きいと思う。 「お客さんの要望だから仕方ない」という理由は分かるし、「仕様変更しなければ製品が売れない」という理屈も納得できる。それは正論だ。しかし、だからと言って、何度も仕様変更を続けて、開発現場に負荷をかけるやり方が正しいとは到底思えないような気がする。モノには限度というものがあり、それを越えた仕様変更は然るべき理由と共に拒否するのが当然ではないかと思う。 そんな度重なる仕様変更に腹を立てて、仕様変更の要求が来る度にTracのチケットを起票したことがある。記載

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    d14a 2012/01/09
  • なめくじ長屋奇考録 「このマンガがひどい!2012」前夜祭  ボツネタ大放出大会!!

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    d14a 2012/01/09
  • 2011年極私的ランキング・ベスト5 深町秋生のコミックストリート

    南陽市在住、第三回「このミステリーがすごい!」大賞受賞作家の 深町秋生さんが、毎回、独自の視点で気になる漫画・お勧めのコミックをセレクト! さて、今回も一冊取り上げたるで!  ……と言いたいところだが、今年最後の回でもあるので、今回は2011年に発売されたコミック作品の、私的ベストファイブという企画で、やってみようと思う。  今年の傾向としては、やはり震災のおかげで、心にしんどいダメージを負い、重厚長大な物語よりも、つらい現実を忘れさせてくれるようなグルメコミックや短編、ライトな物語がヒットした。とりあえず改めて今年を振り返りたい。ちなみに過去のコミック評で取り上げているので、そちらも読んでいただければ幸いである。 ●1位・『めしばな刑事タチバナ』(原作・坂戸佐兵衛 作画・旅井とり/徳間書店)「まだ、この手があったか!」と、グルメコミックに旋風を巻き起こした傑作。取り上げるテーマは、イン

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    d14a 2012/01/09
  • HTMLの外部ファイル化

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    d14a 2012/01/09
  • http://himarin.net/archives/5666004.html

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    d14a 2012/01/09
  • 都市型狩猟採集生活 - Sunset Gelateria -

    こんな疑問を持った事はないだろうか?何故生きるためにこんなにお金が必要なんだろうかと。もちろんお金は頗る頼りになる。あれば当に嬉しい、実際喉から手が出る程欲しい。けれど都市部では幾ら仕事をしても大半は”家賃”、”費”、”光熱費”等に吸い取られ、手元に残るわずかなお金貯金に消えていく。ならばと編み出された技はドーナッツ化現象と通勤ラッシュに貢献している。これでは理想郷からほど遠く、時間もお金文化的な生活すら失ってしまう。「そんなこと言ったってしょうがないじゃないか」とえなり君が全国にシンクロし、無職、ニート、受験失敗、就活失敗したドロップアウト組を仮想な敵に仕立てあげ、排斥してしまった。この問題は日人の十八番の”しょうがない”ですんなり受容されている。誰もが”◯◯しなくてはならない”、”◯◯のためにと恐怖に満ちて言う。 尊敬できる人と同じ職場にいる時に感じる満足感はどんな労苦もぬぐ

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    d14a 2012/01/09
  • WebSocketの基礎知識(2012年年始版) (Kanasansoft Web Lab.)

    WebSocketに関する、よくある質問や知っておいたほうがよさそうなことをまとめてみました。 技術的なことについては深くはふれていません。 あやまりがあれば指摘してください。 Q. 仕様が2つあるみたいだけど... A. WebSocketは、主にブラウザ上で使うことを考慮された通信の規格で、通信の「プロトコル」とJavaScriptから使うための「API」に仕様がわかれています。前者は「WebSocket Protocol」として「IETF」が、後者は「WebSocket API」として「W3C」がかかわっています。 Q. WebSocketってまだ仕様が固まってないんじゃないの? A. WebSocket ProtocolはIETFのRFCの「標準化提案」に、WebSocket APIはW3Cの「勧告候補」になりました。IETFにもW3Cにも承認プロセスがあり、それぞれ最後には「標準

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    d14a 2012/01/09
  • Backbone.js で HTML の View と Model を分離してみるよ - スタジオ・アルカナ技術ブログ

    はいどうも~。Japanese Schoolgirlsが好きなエンジニアの吉田です。 以前「jQuery.tmpl() で HTML の View と Model を分離してみるよ」という 記事を書きましたが、引き続きJavaScriptによるMVCシリーズ第二弾! 今回は、Backbone.jsでViewとModelを分離させてみるという試みです。 ここ最近、JavaScriptのMVCライブラリだと「JavaScriptMVC」や「Knockout.js」 「Backbone.js」などがぼちぼちと知名度を挙げてきているような印象です。 (※注)正確にはKnockout.jsはMVCではなくMVVM(Model-View-ViewModel)ですね。 そんな中SoundCloudなどでも使用されているBackbone.jsがとても気になって いたので、どのような感じで利用できるのか試し

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    d14a 2012/01/09
  • Knockout : Home

    Simplify dynamic JavaScript UIs with the Model-View-View Model (MVVM) pattern Declarative Bindings Easily associate DOM elements with model data using a concise, readable syntax Automatic UI Refresh When your data model's state changes, your UI updates automatically Dependency Tracking Implicitly set up chains of relationships between model data, to transform and combine it Templating Quickly gene

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    d14a 2012/01/09
  • knockout.js の基本と 1.3.0 の新機能 - しばやん雑記

    C# Advent Calendar 2011 で書いた knockout.js の記事が割と好評なので、調子に乗って knockout.js の解説を書いてしまおうという作戦です。 何故 knockout.js かというのは、今仕事で knockout.js を全力で使っているという非常にシンプルな理由です。今回 knockout.js を使ったケースではフォームを動的に追加・削除が必要で、さらにそのフォーム内にもさらに別のフォームを動的に追加・削除・編集が必要という、結構複雑な画面です。 最初は jQuery Templates だけを使っていたんですが、クライアントサイドでもデータを保持する必要があったので knockout.js を使ってみたところ、一気にコードがシンプルになりました。割と惚れ込んでいます。 まずは knockout.js 自体の説明を行いたいので、とりあえず公式ペ

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    d14a 2012/01/09
  • Canvas/WebSocketなネトゲの、ざっくりとしたロジック解説 - mizchi log

    Canvas/WebSocketでディアブロクローンなネトゲを作ってみた - mizchi logの解説 ちゃんと勉強して実装したわけじゃないけど、つくってみたい!と思った人が一通り実装できる程度の解説をする。 ゲームプログラミングとウェブプログラミングの初歩を知ってるとなお良い。(というか僕自身どっちも微妙なのだが) ソースコードはこちら GitHub - mizchi-sandbox/ws-netgame: WebSocketを用いたネットゲーム 前提として、CoffeeScript、WebSocketを使う なお、以下のコードは概念を説明するために簡略化したもので、socket.io , coffeescriptの微妙な挙動については検証していない。あくまで擬似コードの一種として読むように。 MVCにわけて解説する。 Model サーバーのセーブデータ。基的にログイン中はオンメモリ

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    d14a 2012/01/09
  • 宣言型model-viewクライアントフレームワーク「knockoutjs」を試す - karasuyamatenguの日記

    knockoutjs (http://knockoutjs.com/)というクライアントフレームワークを試してみた。モデルとUIの依存関係を宣言することにより、自動的に更新してくれるというものだ。売り文句をまとめると: OSS, 他フレームワークとの利用可能、軽い、ブラウザサポート等々。誰が管理しているのか知らないが、ドキュメントはよく書かれていてサポート体制はしっかりしているよう。 必要なもの <script type='text/javascript' src='./jquery-1.4.3.js'> <script type='text/javascript' src='./knockout-1.1.0.debug.js'> インストール詳細はこちら: http://knockoutjs.com/documentation/installation.html http://githu

    宣言型model-viewクライアントフレームワーク「knockoutjs」を試す - karasuyamatenguの日記
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    d14a 2012/01/09
  • 【UTREAMでゲーム配信】CEREVO Live Shellのセットアップ。【順番を間違えると泥沼に!】 : Sunday Gamerのブログ

    2017年夏〜、WordPressのブログへ移行。 https://sundaygamer.net なぜかYouTubeチャンネルが停止になったので、別チャンネルに移行。 ライブドア側は、メインテナンスのみ。 結論から言うと、マニュアル通りに手順を進めれば、即つながった。 つながってしまえば、あとは何も考えなくて良い。 それだけ。 こりゃ、かなりいけそう。 HDMIの480pはまだ試せていないが、AVアンプで480pにダウンコンバートすればいいかな? インターフェイスも配信用によく考えられていて、HDMIは映像、音声だけを別に入力できるようになっている。 とりあえず、有線LAN、映像はメディアプレーヤからコンポジットでつなぎ、プレイ動画をプレイヤーで再生して送信してみた。 字幕が読めているので、私の基準では合格だ。音も悪くない。 プレイ動画の一番重要なポイントで、激しく画面がうごく場面でブ

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    d14a 2012/01/09
  • モゲマス女衒日記 激闘編 - 脳髄にアイスピック

    前回と前々回のあらすじ まともな解説ぅ? そんなもん読みたきゃ、たまごまごごはんに行けばいいだろうが!? 七日目 神は天地創造を果たした後、7日目に休息を取った。が、モゲマスを始めて7日目の俺に休息は無かった。 それ以前から、正月休みだというのに、スタミナが回復する時間に目覚ましをかけて起床するというモゲマス中心の生活を送っていたのだが、格的にトレードを開始してから眠りが大分浅くなり、ほぼ一日中起きていた。俺が寝ている間に、物凄いお得なトレードの情報がスレに書き込まれているかもしれない。そう思うとおちおち眠ってもいられないのだ。しかも、脳内麻薬が変に分泌されているためか、きっちり目が覚めるから性質が悪い。 血走った目で2chのトレードスレを見続ける気迫の篭った姿は、一流の相場師に勝るとも劣らない。ちなみにこの作業で得られる利益を時給換算すると、約500ペリカ。刺身にタンポポを乗せたり、テ

    モゲマス女衒日記 激闘編 - 脳髄にアイスピック
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    d14a 2012/01/09
  • 第6回ドワンゴ技術勉強会 「分散・並列処理・クラウド」 - 森薫の日記

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    d14a 2012/01/09
  • 私のお気に入りの本2011 - 304 Not Modified

    私のお気に入りの2008 150冊 私のお気に入りの2009 73冊 私のお気に入りの2010 54冊 今年で4年目です。年々読むの数が減っておりましたが今年は週刊連載をやめたこともあって時間ができ、積みあがっていた読みたかったを片付けたこともあって、88冊+3(予定)と、まあまあ読めたと思います。月10冊読めたのが5回あって、残りは全部6冊以下という読む月読まない月のムラもまたあった一年でした。そんな中で私がお届けする今年の5冊はコチラ。どれも一気に読まずにはいられないよ! ★成長していく組織が狂っていく過程に何を思うか

    私のお気に入りの本2011 - 304 Not Modified
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    d14a 2012/01/09