以前紹介した、次世代のオナニーテクノロジーとして一部で注目を浴びる「TENGA」ですが、擬人化している方がいらっしゃったようです。 確かに、擬人化するとイメージがわきやすくより購買に結びつきやすいかもしれませんね。TENGAの特徴であるスタイリッシュさは薄れるかもしれませんが。 [forever,over,fever,saver,ever and again..] (いちる)
次の国から YouTube を閲覧しているようです: 日本 ウェブサイトの閲覧に次の言語を選択しました: 日本語 この変更を受け入れるには、[OK] をクリックします。または、サイトを英語で表示するには、[キャンセル] をクリックします。各ページ上部の YouTube ロゴの右にある設定は、いつでも変更できます。 You appear to be viewing YouTube from this country: 日本 We've selected the following language for viewing the website: 日本語 Click "OK" to accept this change, or click "Cancel" to view the site in English. You can always change your preferen
○ 2008年03月31日 (月) ■ Grand Theft Auto IV ロング・インタビュー #1 - 物語を磨き上げる 全コンテンツ, Grand Theft Auto IV, 総合: プレビュー/インタビュー記事 4月29日、遂に今年最大の話題作Grand Theft Auto IVが発売となります。発売に先駆け、IGNがRockstarのDan Houser氏とAaron Garbut氏に超ロング・インタビューを敢行。Grand Theft Auto IVのあらゆる面についてたっぷりと話を聞いています。 #1のテーマは、「物語を磨き上げる」。 ▼ 過去の3作品とGTA IVの物語における違いは何ですか? Dan Houser: 全部違うと良いんですが(笑)。今回は、世界を一から考え出したんです。古いブランドも残したんですけどね。ブランドの数が多すぎたのが問題なんですよ。
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く