クライアント側のプログラミング クライアント側は待つ必要はない. そのまま,サーバに接続し,それがダメならダメでしたと報告すればいいだけなのだ. それでは,待つところまで. if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) return; struct sockaddr_in server_addr; struct hostent* server_host; // clear with zero bzero((char *)&server_addr, sizeof(server_addr)); // initialize server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(port); // get host information server_host