Untiyで作業しているとき、同一マテリアルのオブジェクトをまとめるのにMeshMergerが使えます。 これは、複数のメッシュを実行時に1つにまとめてくれるスクリプトで、 オブジェクトが大量にあってDrawCallsが凄いことになっている場合に使えます。 Unify - MeshMerger http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=MeshMerger ビフォー :DrawCalls 351 アフター:DrawCalls 17 いやー、劇的ですね! 一概にDrawCallsを減らせばいいというものでも無いと思いますが、これだけ減ると気持ちがいいです。