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WebRTCに関するdenqueueのブックマーク (2)

  • WebRTC を今から学ぶ人に向けて

    この資料には宣伝が含まれます ライセンス Creative Commons — 表示 - 非営利 - 改変禁止 4.0 国際 — CC BY-NC-ND 4.0 内容 これから WebRTC を学ぶ人が何を学ぶべきで、何は学ばないべきなのかを書く。定期的に更新していく。 趣味で学びたい人はターゲットに入っていません、仕事で利用する場合のみがターゲット。 まとめ 急がば回れで、W3C の資料を理解できるまで読み込む。 下手にフレームワークに依存したりして簡単な仕組みを覚えてしまうと後からツライ。 Media Capture and Streams WebRTC 1.0: Real-Time Communication Between Browsers Identifiers for WebRTC's Statistics API 作って学ぶも良いが、まずは出てくる単語などの意味を理解できるの

    WebRTC を今から学ぶ人に向けて
    denqueue
    denqueue 2021/02/01
    P2Pという通信形態が問題なのではなく, 配信トポロジーがメッシュ構造になる=システム全体の消費帯域がO(N^2)になってスケールしない点が問題かと. SFUだとスター型で管理もしやすい等のメリットもあるだろう.
  • スマホでNintendo Switchのゲームをする

    前々回はNintendo Switch Pro ControllerのWeb対応。 前回はNintendo Switchゲーム画面のWeb対応。 今回はNintendo Switchゲーム音声のWeb対応。 何を作ろうとしてるか、だんだんワクワクしてきましたね? 前回の記事の最後に挙げたまとめです。その成果として表題の通り、スマホでNintendo Switchゲームをすることができました。 そこまでの道筋です。 釣りタイトルっぽくなっているため、Nintendo Switch体を持ってない人がスマホでNintendo Switchゲームができると勘違いして迷い込んだ人はお帰りください ⧉。 目次 Open 目次 振り返り Pro Controllerの模倣 HDMI入力を扱う Switchの音声出力を取り込む 成果物 まとめ 振り返り これまでの振り返りです。 振り返りつつ、変更点

    スマホでNintendo Switchのゲームをする
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