Unity 2020.1から、自動実装プロパティのバッキングフィールドにSerializeField属性をつけた時のEditor上の表示が良くなったが、シリアライズ名的に使ってはいけないC#.NETUnity 前提 Unityのフィールドに付与するSerializeField属性がわかる C#のプロパティ、自動実装プロパティ、バッキングフィールドがわかる C# 7.3から、自動実装プロパティに属性をつけられるようになったことを知っている 以上の内容は、自分の『C# 7.3から自動実装プロパティのバッキングフィールドに属性をつけられるようになった。UnityでSerializeFieldとそれをいい感じに使いたかった』で説明してます。 本題 次のようなコードを、自動実装プロパティのバッキングフィールドにSerializeField属性をつけて、シリアライズを試みます。 using Unity
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