gameに関するdotsargのブックマーク (77)

  • TonyuアクションRPG - アクションゲーム、アクションRPGゲームプログラム制作解説

    Tiny Quest アクションゲーム。落ちているアイテムを駆使して迷路から脱出!迷路にいる人の言葉を集めながらイベントをこなして先へと進んでいきます。アイテムをとることで新しいスキルが身につき、行動できる範囲が広がっていきます。 Tiny Quest AP アクションパズル。全40面のステージをクリアしてください。魔法で敵を閉じ込めたり、足場にして進んだり、ブロックを消したり、シンプルですが奥が深いゲームになっています。隠し要素もあり、自分でステージデータを作ることもできます。

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    dotsarg 2012/04/17
  • Tiled

    This late patch release addresses a large number of issues and adds several new features. It is planned to be the last update to Tiled 1.10, with the focus now shifting towards the next release. Apart from fixing a number of issues in Tiled 1.10, this release adds read-only access to parts of the loaded project and improves the interaction of panning with Space. The latter now requires the left mo

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  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

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    dotsarg 2012/04/05
  • ☆PROJECT ASURA☆

    更新情報…。 ※重要なお知らせ Project Asuraは新URLへの移行を致しました。 新URLはhttp://www.project-asura.com/です。 2011/10/23 PROGRAM <DirectX> 「Lambertモデル」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「Half-Lambertモデル」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「Blinn-Phongモデル」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「Phongモデル」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「Cook-Torranceモデル」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「リムライティング」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「半球ライティング」を追加しました☆ 2011/08/19 PROGRAM <Dir

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    dotsarg 2012/03/08
  • 面白い物語の作り方 – 「どんでん返し」から作る最高のストーリー

    あなたの作るストーリーに、どんでん返しを仕掛けませんか? 面白い物語にはどんでん返しが不可欠です。あらすじドットコムは、そんなどんでん返しから物語を作っていくサイトです。 あなたのオリジナルキャラの名前を入力し、その行動や理由を選択するだけで「どんでん返し」の入ったあらすじを生成してくれます。プロにも愛用者多数。どんでん返し作りと言えばこの1。 ぴこ蔵ニュースレター『生成AI時代のストーリーテリング』 生成AIに対抗できるライティング技術を手に入れたければ「どんでん返しのスキル」を身に付けることです。このニュースレターでは文字コンテンツを発信したいあなたに、小説のプロットから記事の構成にまで使える『物語の技法』を徹底解説。謎と驚きに満ちた、愉快で痛快なストーリーの作り方を伝授します。 ご登録はこちらから。 『ぴこ蔵創作メソッド』とは、どんでん返し入りの活劇を効率よく作るための手順です。

    面白い物語の作り方 – 「どんでん返し」から作る最高のストーリー
  • TopPage / 鷹月ぐみな情報局

    ようこそ「鷹月ぐみな情報局」へ。 しがないシステムエンジニア「鷹月ぐみな」が運営する個人サイトです。 私の趣味であるゲームや物語、ゲーム創作に関連する記事がいくつか置いてあります。ゆっくりご覧になっていってください。 左メニューから各コンテンツにアクセスしていってください。 お知らせ 現在は特にお知らせはありません。細々とセルフノートだけ更新中。久々お絵かき再開。 このサイトは、自作のWebサイト構築エンジンGumikiにて稼動しています。右上にページの管理メニューなどがありますが、ページの管理/作成は管理人しか行う事ができません。(ということで押さないでね) -Counter (Since 2006/2/2):427605

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    dotsarg 2012/02/07
  • http://homepage1.nifty.com/mimi_kaki/

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    dotsarg 2012/01/25
  • Crimson Forest

    vScr.dll Ver0.90 画像の変倍、回転拡大縮小、自由変形、半透明合成、加算合成などの機能を備えた仮想画面ライブラリです。 ただし画質は保障できません(笑)。 その他HSPのawait命令にあたる関数やFPS取得関数も用意されています。 まずは付属のサンプルプログラムを実行してみてください。 06.3.21 NNブラウザでも形が崩れないように修正 06.3.16 トップページ改装 HSP/AB「講座」の名は捨てた 06.2.26 「vScr.dll v0.90」を公開 05.10.18 「Gravity Master」を公開 05.9.17 「Enlil」を公開 05.8.10 AB講座に「ダイアログボックス」を追加 05.7.9 chopper様のPROJECT DXと相互リンクしました 05.5.24 壁紙ランダマイザー Ver1.1を公開 05.4.2

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  • Future's Laboratory

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    dotsarg 2012/01/13
  • Dycoon's Page

    ( ) by 黒田 Dycoon dycoon@ceres.dti.ne.jp 旧menu アプリケーション作品 Windows Applications (22:34 98/11/04) プログラムの技 programming (3:00 00/07/18) グラフィックス作品 Graphics (17:24 99/01/01) profile (1:11 01/08/06) 頂き物 present for me Link (22:35 01/05/03) 日記(その他) diary(2:35 01/09/25) Link X Fellows Conference というものがあったらしい 2001 Dycoonの日記

    dotsarg
    dotsarg 2012/01/13
  • 蜉蝣舎フロントベース

    home | games | tools | programming | about 更新 2017/05/14 New Karasu WebGL版公開。 2017/05/13 New Karasu Android版公開。 ゲーム oti3 Windows 3Dテトリス系落ち物パズル SHT Windows 縦シューティング からす Flash 気軽に遊べるワンキーゲーム くるくるシュート Java Applet 回って撃ってどつき合う新感覚シューティング ツール ファイルくじ Windows ファイルをランダムに抽出する、ファイル再発見支援ツール 他コンテンツ プログラミング このサイトについて

  • jpn.ph

    This domain may be for sale!

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    dotsarg 2012/01/04
  • サービス終了のお知らせ

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  • 85DATA-ゼビウスのジェミニ誘導を作ってみた

    HOME → ソフトウェア → ActiveBasic ■ ゼビウスのジェミニ誘導を作ってみた。 「ジェミニ誘導」って何? ゼビウスをやった事がある人ならば知っているかな? ・・・え?知らないって ガルザカートは知っています? 名前なんて知らないって? ゼビウスを知らない方でも分かるように書いていきます。 エリア9で出てくる花火みたいに弾を撃つ攻撃機があります。(以降10,14でも出てきます) 四方八方に弾を撃ちます。これが、"ガルザカート"という敵機 敵機と言うよりも、見た目はまさに”花火”です。 その弾は合計20発発射されますが、内4発は自機に向かって飛んでくる誘導弾になっています。(残りの16発は直線的な動きです) この誘導弾4発がブラグスパリオ(通称ジェミニと言っていた。以降ジェミニと書きます) そのジェミニを自機に当てずに、うまくコントロールするのが、"ジェミニ誘導"と言うのです

  • Javaでゲーム作りますが何か? - 人工知能に関する断創録

    Javaを使ったゲームプログラミングについて書いてます。 プログラムはJAR形式で公開しているのでダブルクリックで実行してください。 ソースファイルはJARファイルの中に入っているので解凍してご覧下さい。基的に全部ソースファイル入ってます。著作権を主張することはないので自由に使ってください。 リンク切れやリンク先がおかしいなどありましたらコメントをいただけると助かります。 ブログはその他雑多な記事も多いため、記事下にあるナビゲーション機能はほとんど役に立ちません。このページを起点としてリンク先へ、読んだら戻るといった使い方が楽だと思います。 リンク先がない項目は面倒くさくなって解説を書いておらず、ソースファイルの提供のみとなっています。ご了承ください。 かなり昔の記事なので細かい内容に関する質問に私からはお答えできないと思います。もっと人が多いサイトで聞いた方がよいかもしれません。 NE

    Javaでゲーム作りますが何か? - 人工知能に関する断創録
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    dotsarg 2011/08/09
  • HAKUHIN's home page -ゲームプログラミング講座-

    ツイッターログイン中だと、(https://twitter.com/*/status/[0-9]/photo/*) から画像アドレス抜くのが無理になってます😥

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    dotsarg 2011/06/29