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JavaScriptとjavascriptとP2Pに関するdragonetのブックマーク (2)

  • P2Pのページ。 - udp.jp

    現在のルール ノードは0.0〜1.0のランダムな2つの実数を特徴量(ノードID)として起動する(ノードの色はこれを表している)。また各ノードは最大100件保存できるノードDBを持っている。 起動時には、初期ノード情報としてネットワーク内のランダムな2ノードをノードDBへ追加する。 各ノードは、最大3つの能動的な接続行う。このときノードDBの中から自ノードと特徴量の距離が近く自ノードより特徴空間の中心に近いノードを選択して接続する。 各ノードは接続を最大4つまで受け付ける。 接続を受けたノードは、自分の持っているノードDBの中から接続相手にオススメのノード情報を20個送信する。また接続を維持している間、定期的にオススメノード情報を交換する。 オススメされたノード情報はノードDBに保存する。ノードDBがいっぱいの場合は接続優先度が低いほうから削除する。 各接続はある程度時間がたつと切断する。基

  • ブラウザー間直接通信で広がる世界と課題 - Tomo’s HotLine

    IT技術を中心に、暮らしに役立つ情報からクラシック音楽の解説まで気軽に情報発信しています。 WEBサイトはhttp://toremoro21.world.coocan.jp/ Twitterは@toremoro21です。 先日、「P2Pアプリがブラウザー上で動作する!?」 というエントリーを書いたが、Skypeの解説著者として知られ、今はアメリカで某検索エンジン企業に勤めているIKeJIさんから興味深い記事を紹介してもらった。 ブラウザというプラットフォームの為の基礎技術~ブラウザ間通信~ とても興味深い。是非P2P勉強会で講師として話して欲しいぐらいだ。 技術的には ・JavascriptだけでなくActionscriptも併用。 ・ユーザはProxyサーバを立てる といった感じ。Proxyサーバを使うのは、Javascript+ActionscriptだけではTCPの待ちうけができな

    ブラウザー間直接通信で広がる世界と課題 - Tomo’s HotLine
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