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ブックマーク / qiita.com/zprodev (2)

  • Web Audio APIの闇 - Qiita

    HTML5でゲームやリッチなコンテンツを作る上で欠かせない「Web Audio API」 しかしコイツがなかなか・・・モバイルでの特殊実装やメモリ使用量まわりで色々と闇を抱えていて・・・ ということで闇を見つけ次第、検証結果や対処方法など記録を残していきます。 iOS SafariはBGMなどの自動再生ができない iOS Safariは以下ようなコードでサウンドの自動再生ができない const AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext; const ctx = new AudioContext(); const request = new XMLHttpRequest(); const url = 'https://zprodev.github.io/web-audio-test/assets/Campf

    Web Audio APIの闇 - Qiita
    efcl
    efcl 2018/05/25
    Web Audio APIとメモリ解放について
  • シンプルだけどシッカリ働く最新のECMAScript開発環境 - Qiita

    どうも、最近スマホゲー界隈からコンバートしてきた新米フロントエンド戦士です。 数年前はブラウザゲー界隈にいたんですが…完全に浦島太郎状態です。 ここ数ヶ月で色々学ばせてもらいつつ、自分なりのNode開発環境が整ったので公開しちゃいます。 完成した環境はこちらのv1.0(masterの最新はこちらでクロスプラットフォーム対応を行ったものになります) 2018/8/28 追記 日 Babel7がリリースされました! それに伴いパッケージ名が変更されていました。 babel-core -> @babel/core babel-preset-env -> @babel/preset-env また babel-preset-env2.0でbabel-polyfillは不要になるらしい の件が実験的機能として導入され、以下のようにuseBuiltIns:usageと設定すると必要に応じて自動でpol

    シンプルだけどシッカリ働く最新のECMAScript開発環境 - Qiita
    efcl
    efcl 2017/10/30
    Babel+webpack+cpyを使ったプロジェクト開発の構成
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