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In this small note we recap concepts of objects relationships in Object-Oriented programming. Recently Allen Wirfs-Brock raised an interesting topic for distinguishing and abstracting a concept of “an open set of objects that share a common interface and implementation”. A first possible definition that comes in mind can be a “type”, or a “class”. However, objects relationships in object-oriented
This blog post is outdated. Please read chapter “New OOP features besides classes” in “Exploring ES6”. Classes [1] are the major new OOP feature in ECMAScript 6 [2]. However, it also includes new features for object literals and new utility methods in Object. This blog post describes them. New features of object literals # Method definitions # In ECMAScript 5, methods are properties whose values
JavaScript OOP is baffling: on one hand, there is a simple core, on the other hand, there are some really weird things going on. I’ve been pondering for a long time how to explain it well and I think the best way to do so is via four layers: single objects, prototype chains, constructors, constructor inheritance. The first two layers are JavaScript’s simple OOP core, layers 3 and 4 are where the c
「Javascriptのオブジェクト指向は気持ち悪い!」 みたいな意見を聞くことがあるけれど、 そういうのはたいてい慣れの問題だと思っています。 「オレオレオブジェクト指向」を作って使っちゃうのも、 自分ひとりだけならいいけど多人数が見るコードでやるのは迷惑かなと。 だいたい「オレオレクラス」を分かりやすいと思っているのは作った人だけだったり。。。 でもJavascriptのオブジェクト指向に問題があるのは事実だし 対策は必要なので自分がベストだと思っている方法を書いておきます。 newをつけなくても呼び出せちゃう問題 function Point(x, y){ this.x = x; this.y = y; } var o = new Point(0, 0); // 問題なし var p1 = Point(1, 1); // p1はundefinedだし、グローバルオブジェクトが汚染され
私は陰謀論者じゃないですし JavaScript の new 演算子が大好きなわけでも大嫌いなわけでもないです。 念のため。 本記事は Hiraku さんが書かれた下記記事への言及です。 newを封印して、JavaScriptでオブジェクト指向する(1) newを封印して、JavaScriptでオブジェクト指向する(2) newを封印するべき4つの理由 new 演算子は使うな!? 「newを封印するべき4つの理由」 でも new がいかに糞であるかが書かれていますし、その記事からも言及があるように Crockford さんが書かれた書籍 『JavaScript: The Good Parts ―「良いパーツ」によるベストプラクティス』 でも new 演算子は Bad Parts に分類されています。 new 演算子が忌避される理由はいろいろあるみたいですが、Hiraku さんの記事では n
どちらも物事を的確に捉えようと努力することに変わりはありません。現在ではオブジェクト指向の方に軍配が上がるわけですが、そもそも問題領域を構造化して捉えようというアプローチは、人間の論理的な思考にとって自然な事ですし、歴史的に見ても、構造化分析・設計の手法は一定の成果を上げてきたといえるでしょう。 しかし、システムの規模と量の拡大に伴い、構造化分析・設計手法には次のような問題点が出てきました。 検証が困難、バグがなくならない 典型的にはデータフローやフローチャートを用い、次々に変わり行く様をモデリングするため、 複雑になればやがて人間には追跡が困難となります。さらに仕様変更が加われば、予期せぬバグ が発生するのも仕方のないことでしょう。 再利用できる範囲が非常に狭い 上位のプロセスが下位のプロセスを手続き的に呼び出すため、構造的に上位が下位に依存します。 再利用できるのは最下位の、それ以上依
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