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ブックマーク / note.com/hima_kuuhaku (3)

  • 節税チューチュースキーム③|暇空茜

    ひ「どうも、認知プロファイリング探偵暇空茜です」 な「もう怖いのはヤッ 助手のなるこです」 ひ「今日はじゃあ節税チューチュースキームの、まず抱樸からみていこうね」 な「いきなり出していい内容じゃないんですよ!加減して!」 抱樸

    節税チューチュースキーム③|暇空茜
    ene0kcal
    ene0kcal 2023/02/11
    ん?ん?ん!NPO団体、クラファン、寄付、節税…?まさか不正経理ってこと?
  • 文春オンライン様へ 山本一郎氏のColabo記事に関する公開質問状|暇空茜

    問題となる虚偽記載こちらの記事に以下のような記述があります 今回のColabo問題に参戦したのは暇空茜さんです。 奇しくも暇空茜さんとは、彼がかつて勤めていたソーシャルゲーム開発会社gloops社、およびグラニ社で私も仕事でご一緒しておりました。また、グラニ社が後日破綻するにあたり、暇空茜さんが開発の主要メンバーとして引き抜かれた条件が履行されなかったとして6億円ほどの支払いで司法解決を得ています。ゲーム業界では「ゲームの売上に%をつけたインセンティブを与える条件で開発者を引き抜くとろくなことにならない」という貴重な災害の記憶を焼き付けてくれた人物でもあります。 暇空茜さんはソーシャルゲームにおいてプレイヤーの楽しみを決めるイベントやデータテーブル、ゲームシステム周りを設計する一種のプランナー職であって、一点突破でゲーム性を確保する仕組み作りのプロフェッショナルでした。 (中略) よりによ

    文春オンライン様へ 山本一郎氏のColabo記事に関する公開質問状|暇空茜
    ene0kcal
    ene0kcal 2022/12/16
    新しいおもちゃで遊んでいるみたい。告発なりしてさっさと司法に委ねたらいいと思うのだけど。
  • 例の漫画について。実際にゲーム開発してた人間の感想|暇空茜

    はてぶの上位を参考にすると 別に同志でも知り合いでもなんでもない外注を、指示出し下手くそディレクターが振り回す話が何故良かった話風に。インディーゲーム制作者だったら仕事仲間としては典型的な地雷でしょ… なんか良い話っぽく書いてるけど、未経験者相手に指示が適当で良いことなんか一つもないし、具体的でないダメ出しも軋轢しか生まれないよ現実には。ファンタジーが過ぎる上にただのクソ案件エピソードでしかない でもこれ、漫画を読めばわかるけど「売れてきて注目されてる、インディーズのゲームクリエイター二人が、三人目の仲間を探してる話で、あわなかったら日当を払うから即日辞めても構わない、俺たちについて来れんのか」って話なんですよ。 実際に大成功したゲームでもこういう話はよくあるよゲーム会社でも、「なんか違う、やり直し」って具体的な修正点がなく差し戻されるのなんて、企画でもデザイナでもエンジニアでもよくあるこ

    例の漫画について。実際にゲーム開発してた人間の感想|暇空茜
    ene0kcal
    ene0kcal 2020/10/15
    今どき昭和的な生存バイアス成功ストーリーなんて見たくない、幸せな感じになれて参考になる・成長できそうな先進的なストーリーが見たい、が私の意見。フィクションならなおさら。
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