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AR技術/ARToolkitではなく、同社開発のフレームワーク「GTE_AR_Framework」を使用/『「フィギュアが大好きなので作っちゃいました」と公言してアリスの痛車を乗り回すくらいの気概』/瓜生聖
ka-wara のブックマーク 2008/11/07 10:53
芸者は電脳フィギュアの夢を見るか[it]AR技術/ARToolkitではなく、同社開発のフレームワーク「GTE_AR_Framework」を使用/『「フィギュアが大好きなので作っちゃいました」と公言してアリスの痛車を乗り回すくらいの気概』/瓜生聖2008/11/07 10:53
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www.itmedia.co.jp2008/11/06
2008年10月19日、AR(拡張現実)技術を使った世界初の電脳フィギュア「ARis」が芸者東京エンターテインメントから発売された。パッケージを見るといかにも“ネタ”っぽい製品なのだが、今回はわりと真面目にレビュ...
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AR技術/ARToolkitではなく、同社開発のフレームワーク「GTE_AR_Framework」を使用/『「フィギュアが大好きなので作っちゃいました」と公言してアリスの痛車を乗り回すくらいの気概』/瓜生聖
ka-wara のブックマーク 2008/11/07 10:53
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芸者は電脳フィギュアの夢を見るか
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2008年10月19日、AR(拡張現実)技術を使った世界初の電脳フィギュア「ARis」が芸者東京エンターテインメントから発売された。パッケージを見るといかにも“ネタ”っぽい製品なのだが、今回はわりと真面目にレビュ...
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