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    ext3
    ext3 ああ,初音ミクとかの動画でやってたアレか/"aris_costume_underhair.dat""アリスを(紳士的な意味で)なでたい"www"おたくってこういうのが好きなんでしょ」と言われているようなあざとさを感じる"

    2008/12/25 リンク

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    ripod
    ripod

    2008/11/12 リンク

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    tokurunn
    tokurunn 技術披露と商品の微妙な関係やなぁ.

    2008/11/11 リンク

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    ttpooh
    ttpooh 東大臭はぷんぷんするよね。社長の目つきとか。

    2008/11/09 リンク

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    nanica
    nanica [][フィギュア][萌え]

    2008/11/08 リンク

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    th_6295
    th_6295 内容より、記者がARisフルボッコ→NyARToolkitの中の人がフルボッコという流れのほうが興味深かったw/ARis自体が実験的というには新鮮味もなくビジネス的というには実験的すぎる中途半端な代物だしなぁ。

    2008/11/07 リンク

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    tokatama
    tokatama すごいです。紹介されてる初音ミクのPTAMの動画もすごい。未来を見た。

    2008/11/07 リンク

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    bunoum
    bunoum 電脳フィギュアの複製品対策って難しそう?/デュアルコアでCPU使用率50%となるとDSiで電脳コイルゲームが出るのは難しいか

    2008/11/07 リンク

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    potD
    potD ”今回はわりと真面目にレビューしていく”で始まって、”痛車を乗り回すくらいの気概がほしい”で締めくくるレビュー。

    2008/11/07 リンク

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    heppoko-san
    heppoko-san 記者の語り口が下品

    2008/11/07 リンク

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    shinfukui
    shinfukui この人達はホントはフィギュアとか萌えとかあんまり興味ないんじゃない? というのは自分も前から感じていた。ぶっちゃけた話、リアルタイムで動かなくてもいいし、つっつきとかも不要。それよりポーズや種類を。

    2008/11/07 リンク

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    tegi
    tegi いい記事。

    2008/11/07 リンク

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    ka-wara
    ka-wara AR技術/ARToolkitではなく、同社開発のフレームワーク「GTE_AR_Framework」を使用/『「フィギュアが大好きなので作っちゃいました」と公言してアリスの痛車を乗り回すくらいの気概』/瓜生聖

    2008/11/07 リンク

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    PS-N-Ranger
    PS-N-Ranger 以前、Kレンジャーさんが紹介されていた電脳フィギュアの記事です。改めて思いますがコレ面白い商品ですねぇ~。

    2008/11/07 リンク

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    kennyssk
    kennyssk 「この人たちはそれほどメイドや美少女フィギュアが好きではないんじゃないか?」

    2008/11/07 リンク

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    okadaic
    okadaic 動画見たら予想以上にかわいかった。声のおかげかな。

    2008/11/07 リンク

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    Imamu
    Imamu (世界初の拡張現実フィギュア「ARis」)

    2008/11/07 リンク

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    totak
    totak すごいです。紹介されてる初音ミクのPTAMの動画もすごい。未来を見た。

    2008/11/07 リンク

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    mk16
    mk16 個人的に、重いソフトは「すっきり!! デフラグ」経由で動かすに限る。

    2008/11/07 リンク

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    bywordeth
    bywordeth ソフトウェアの販売と提供方法が興味深い。成功するのか。

    2008/11/07 リンク

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    hejihogu
    hejihogu 後半のツッコミが厳しいw

    2008/11/07 リンク

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    sumida
    sumida 何という技術の無駄遣……ゲフンゲフン!

    2008/11/07 リンク

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    optical_frog
    optical_frog 実は AR についてのまじめな記事?|「長いなー」と感じるひとは4頁目から読むと良いかも.

    2008/11/06 リンク

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    ZeroFour
    ZeroFour ヲタ受けしたいのか、技術を打ち出したいのか。ソフトウェアとしてのスリムアップを図りつつ、ニーズを生み出せるような萌え要素の研磨に期待。

    2008/11/06 リンク

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    K-Ono
    K-Ono この記事と(続く)

    2008/11/06 リンク

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    suikyo
    suikyo フルボッコwww / うん、確かに色々とアレだった。スノッブなんだよね、基本的に。

    2008/11/06 リンク

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    Sigma
    Sigma コンシューマー用途としては最初の製品だし、まさに「限界と可能性」って代物なんだよな / アマチュアや研究者はエッジランナーで構わないが、「安全・確実」が求められるプロの製品に仕立てるには別のスキルが必要

    2008/11/06 リンク

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    tarotarorg
    tarotarorg 熱く、かつ技術的観点からも詳細に語りすぎだろ。ARにどれだけ情熱持ってるんだこの人は。

    2008/11/06 リンク

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    jt_noSke
    jt_noSke だからアリスは解散したんだよ、って再結成もけっこうしてるけど え、違う?

    2008/11/06 リンク

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    nicht-sein
    nicht-sein "「フィギュアが大好きなので作っちゃいました」と公言してアリスの痛車を乗り回すくらいの気概がほしい"

    2008/11/06 リンク

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