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ゲームで鍛えられるものがあるとすれば、何かに出会ったときの「自分」。しかし、その体験は所詮、自室の安心感をベースとするものでしかない。自己を含めたゲーム性という次元こそ存在にとってのリアリティでは?
jrf のブックマーク 2012/09/25 19:32
Naughty Dogがチャレンジするリアリズムとは? 『The Last of Us(ラスト・オブ・アス)』インタビュー - ファミ通.com[ゲーム][人と機械][100p][ポイント不可][現代哲学] ゲームで鍛えられるものがあるとすれば、何かに出会ったときの「自分」。しかし、その体験は所詮、自室の安心感をベースとするものでしかない。自己を含めたゲーム性という次元こそ存在にとってのリアリティでは?2012/09/25 19:32
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www.famitsu.com2012/09/25
2013年に発売が予定されているソニーコンピューターエンタテインメントジャパンのプレイステーション3用ソフト『The Last of Us(ラスト・オブ・アス)』。2012年9月24日に行われたプレミアムセッション(プレミア...
3 人がブックマーク・2 件のコメント
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ゲームで鍛えられるものがあるとすれば、何かに出会ったときの「自分」。しかし、その体験は所詮、自室の安心感をベースとするものでしかない。自己を含めたゲーム性という次元こそ存在にとってのリアリティでは?
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Naughty Dogがチャレンジするリアリズムとは? 『The Last of Us(ラスト・オブ・アス)』インタビュー - ファミ通.com
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2013年に発売が予定されているソニーコンピューターエンタテインメントジャパンのプレイステーション3用ソフト『The Last of Us(ラスト・オブ・アス)』。2012年9月24日に行われたプレミアムセッション(プレミア...
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