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音響や映像を使って大げさに盛り上げるのではなく、リアル指向で静かに・・・口で言うのは簡単だけど、それでいてちゃんと面白くするのは難しいですよね。リアルであれば面白いとは限らないし。シェンムーとか・・・
rulipon のブックマーク 2009/01/27 21:52
Wii「FRAGILE ~さよなら月の廃墟~」インタビュー[fragile][game][namco][bandai][design][interview][wii][idea]音響や映像を使って大げさに盛り上げるのではなく、リアル指向で静かに・・・口で言うのは簡単だけど、それでいてちゃんと面白くするのは難しいですよね。リアルであれば面白いとは限らないし。シェンムーとか・・・2009/01/27 21:52
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game.watch.impress.co.jp2009/01/26
Wii「FRAGILE ~さよなら月の廃墟~」インタビュー 「自分だけの体験をして、自分だけの何かを見つけていただければ」 1月22日、ついにWii「FRAGILE(フラジール) ~さよなら月の廃墟~」が発売された。主人公・...
27 人がブックマーク・3 件のコメント
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Wii「FRAGILE ~さよなら月の廃墟~」インタビュー
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