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「問題を解決しようとするとき、『人さえいれば……』と人的リソースを求めがちだが、それは間違いである。人が増えれば、大抵の場合複雑性が増す。より良いプロジェクトの進め方を考えるならば『何を作るためにどれ
gorimaru7 のブックマーク 2013/04/26 11:34
山本一郎氏が語る、プロジェクト炎上のメカニズムと鎮火法[IT][プロジェクト][プロジェクト管理][PM][PMO]「問題を解決しようとするとき、『人さえいれば……』と人的リソースを求めがちだが、それは間違いである。人が増えれば、大抵の場合複雑性が増す。より良いプロジェクトの進め方を考えるならば『何を作るためにどれ2013/04/26 11:34
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atmarkit.itmedia.co.jp2013/04/16
4月15日、Unity主催の公式カンファレンス「Unite 2013」が東京で開催された。ゲーム開発エンジン「Unity」は、インタラクティブな3Dコンテンツを作成するための直感的なツールとして近年急激な盛り上がりをみせて...
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