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通常、親指が最も膨らんでいる部分とユーザーが意図してタッチした部分にはわずかなギャップがあり、狙ったポイントよりも左下が認識される。
misakin のブックマーク 2009/12/07 09:11
「UEはUIに勝る」――カプコンが考えるiPhoneゲームの味付け[touch][ui][iPhone][Game][興味深い]通常、親指が最も膨らんでいる部分とユーザーが意図してタッチした部分にはわずかなギャップがあり、狙ったポイントよりも左下が認識される。2009/12/07 09:11
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www.itmedia.co.jp2009/12/04
「バイオハザード」「魔界村」、そして「逆転裁判」――。家庭用ゲーム機で人気を博したゲームのiPhone/iPod touch版を積極的に開発しているカプコン。同社が12月3日にアップルストア銀座で開催したイベント「Meet...
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「UEはUIに勝る」――カプコンが考えるiPhoneゲームの味付け
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