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『進行管理をガチガチに固めてユーザのために尽くしてきたことは一体何だったんだ』 やりたいことがやれるのか、どうやればいいか、という問題。だとすればポイントは「本当にやりたいのは何か?」になる
k-takahashi のブックマーク 2014/08/11 20:15
とりっくんさんの、クラシックなRPGとモダンなRPGにまつわるetc[TRPG][方法論][歴史]『進行管理をガチガチに固めてユーザのために尽くしてきたことは一体何だったんだ』 やりたいことがやれるのか、どうやればいいか、という問題。だとすればポイントは「本当にやりたいのは何か?」になる2014/08/11 20:15
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togetter.com2014/08/11
tricken(Tw以外の居場所は固定参照) @tricken すっかり忘れてたけど、BRPCoCが動画経由でブームに成って、「マジか、俺達が進行管理をガチガチに固めてユーザのために尽くしてきたことは一体何だったんだ」と思...
2 人がブックマーク・2 件のコメント
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『進行管理をガチガチに固めてユーザのために尽くしてきたことは一体何だったんだ』 やりたいことがやれるのか、どうやればいいか、という問題。だとすればポイントは「本当にやりたいのは何か?」になる
k-takahashi のブックマーク 2014/08/11 20:15
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tricken(Tw以外の居場所は固定参照) @tricken すっかり忘れてたけど、BRPCoCが動画経由でブームに成って、「マジか、俺達が進行管理をガチガチに固めてユーザのために尽くしてきたことは一体何だったんだ」と思...
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