Pixar ResearchのTony DeRose氏による「数学を用いて、如何に3Dアニメーションするキャラクタを滑らかに見せるのか」を解説した動画。

suzukiMYsuzukiMY のブックマーク 2014/11/17 13:44

その他

このブックマークにはスターがありません。
最初のスターをつけてみよう!

Math and Movies (Animation at Pixar) - Numberphile

    How do 3D animated characters look so smooth? Pixar researcher Tony DeRose explains - with mathematics. More links & stuff in full description below ↓↓↓ Extra footage: http://youtu.be/2NzTAaYgk4Q L...

    \ コメントが サクサク読める アプリです /

    • App Storeからダウンロード
    • Google Playで手に入れよう