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「スクラムは、2週間から4週間程度の期間を「スプリント」と呼びます。スプリントの最初に計画を立てて、最後にレビュー、ふりかえりをします」生み出す人と導く人(生産オーナー)と促す人(スクラムマスター)か。
raitu のブックマーク 2011/01/24 18:46
「10分でスクラム」、アジャイル開発の「スクラム」に興味がわいた方へ「スクラムは、2週間から4週間程度の期間を「スプリント」と呼びます。スプリントの最初に計画を立てて、最後にレビュー、ふりかえりをします」生み出す人と導く人(生産オーナー)と促す人(スクラムマスター)か。2011/01/24 18:46
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www.publickey1.jp2011/01/21
今週は、野中郁次郎氏とジェフ・サザーランド氏というアジャイル開発手法「スクラム」の生みの親2人が基調講演を行った歴史的イベント「Innovation Sprint 2011」のレポートを2本公開し、たくさんの方に記事を読...
192 人がブックマーク・20 件のコメント
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「スクラムは、2週間から4週間程度の期間を「スプリント」と呼びます。スプリントの最初に計画を立てて、最後にレビュー、ふりかえりをします」生み出す人と導く人(生産オーナー)と促す人(スクラムマスター)か。
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「10分でスクラム」、アジャイル開発の「スクラム」に興味がわいた方へ
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今週は、野中郁次郎氏とジェフ・サザーランド氏というアジャイル開発手法「スクラム」の生みの親2人が基調講演を行った歴史的イベント「Innovation Sprint 2011」のレポートを2本公開し、たくさんの方に記事を読...
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