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"「ゲームのおもしろさってゲームの外側に山ほどつまってるはずで、ゲームは、その宝物を掘り出すシャベルみたいなものなんです」" 『ひみつのたからばこ』!
galboss のブックマーク 2016/06/09 22:54
どうやってWiiのコンセプトを広く伝えていったのか?[任天堂][wii][岩田聡]"「ゲームのおもしろさってゲームの外側に山ほどつまってるはずで、ゲームは、その宝物を掘り出すシャベルみたいなものなんです」" 『ひみつのたからばこ』!2016/06/09 22:54
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www.itmedia.co.jp2016/05/20
私は主に社内へのプレゼンを担当しました。岩田さんが社員にインタビューするコンテンツ「社長が訊く」でも、「社内で最もWiiのプレゼンをした」という極めて光栄な言葉をいただきました。その立場から、Wiiはコ...
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どうやってWiiのコンセプトを広く伝えていったのか?
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私は主に社内へのプレゼンを担当しました。岩田さんが社員にインタビューするコンテンツ「社長が訊く」でも、「社内で最もWiiのプレゼンをした」という極めて光栄な言葉をいただきました。その立場から、Wiiはコ...
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