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説明書の重要性は時代みたいなの感じさせるよなぁ / チュートリアルの充実、最序盤の誘導方法が確立、電子説明書など、マニュアル文化がなくなった今と違い
nezuku のブックマーク 2016/06/02 19:58
30年前の今日発売されたファミコン版「ドラゴンクエスト」を,当時生まれてもいない編集者がプレイ。竜王を倒す旅は驚きと戸惑いの連続だった[ゲーム][歴史][ドラクエ][4gamer]説明書の重要性は時代みたいなの感じさせるよなぁ / チュートリアルの充実、最序盤の誘導方法が確立、電子説明書など、マニュアル文化がなくなった今と違い2016/06/02 19:58
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www.4gamer.net2016/05/27
30年前の今日発売されたファミコン版「ドラゴンクエスト」を,当時生まれてもいない編集者がプレイ。竜王を倒す旅は驚きと戸惑いの連続だった 編集部:鼬 カメラマン:佐々木秀二 本日(2016年5月27日),スクウ...
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説明書の重要性は時代みたいなの感じさせるよなぁ / チュートリアルの充実、最序盤の誘導方法が確立、電子説明書など、マニュアル文化がなくなった今と違い
nezuku のブックマーク 2016/06/02 19:58
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30年前の今日発売されたファミコン版「ドラゴンクエスト」を,当時生まれてもいない編集者がプレイ。竜王を倒す旅は驚きと戸惑いの連続だった
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30年前の今日発売されたファミコン版「ドラゴンクエスト」を,当時生まれてもいない編集者がプレイ。竜王を倒す旅は驚きと戸惑いの連続だった 編集部:鼬 カメラマン:佐々木秀二 本日(2016年5月27日),スクウ...
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