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WiiはいいデザインだったのにWiiUでどうしてああなった・・・最初の1年半は毎日起動して遊んでたのになあ
quick_past のブックマーク 2016/06/10 17:22
全員が「同じ月」を見て、「お母さんに嫌われない」ゲーム機を開発したWiiはいいデザインだったのにWiiUでどうしてああなった・・・最初の1年半は毎日起動して遊んでたのになあ2016/06/10 17:22
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www.itmedia.co.jp2016/06/09
任天堂の家庭用ゲーム機「Wii」の企画担当として、私がどのように初期のコンセプトワークや、それを伝えるためのプレゼンテーションなどに取り組んできたかについて、前回、前々回でご紹介しました。 いよいよWii...
25 人がブックマーク・3 件のコメント
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任天堂の家庭用ゲーム機「Wii」の企画担当として、私がどのように初期のコンセプトワークや、それを伝えるためのプレゼンテーションなどに取り組んできたかについて、前回、前々回でご紹介しました。 いよいよWii...
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