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Android4.4のChromeブラウザーでも動作した。FPS一桁だけど。/3D開発、個人的にはUnityよりこちら(HTML5)使いたい。Unityは有料クローズドだし、開発環境はムダに重いし。
itouhiro のブックマーク 2016/07/01 05:48
WebGLを使ってブラウザ上で3Dモデルを描画した話 - DMM.comラボエンジニアブログAndroid4.4のChromeブラウザーでも動作した。FPS一桁だけど。/3D開発、個人的にはUnityよりこちら(HTML5)使いたい。Unityは有料クローズドだし、開発環境はムダに重いし。2016/07/01 05:48
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dmmlabotech.hatenablog.jp2016/06/30
皆様、はじめまして!DMM.com Labo システム本部 事業サービス開発部の久野です。この度、社内の勉強会のLTで話した内容をまとめてみました! 内容はWebGLというJavaScriptのAPIを使って、ブラウザ上で3Dモデルを...
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