わしらの若い頃の基準だと、1ターンが100とか255とかのサブターンに分かれてて、速度的なパラメーターで動ける順番が決まる(下手すると速いキャラは複数回行動できる)、というのが中間だと思われてたな。

cider_kondocider_kondo のブックマーク 2016/10/11 08:37

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ターン制RPGとリアルタイムアクションの間のゲームがないものかね

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