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「シードが一致した」という見解が多いけど、違うと思う。乱数列の桁が足りないのが原因かと。たとえば10桁からなる乱数列から数値を1~2回選ぶならランダムだけど、11回以上選んだらあれ?となる。
frkw2004 のブックマーク 2017/02/21 15:13
totoBIGの件は何が問題なのか、なるべく分かりやすく説明してみる: 不倒城[乱数][アルゴリズム]「シードが一致した」という見解が多いけど、違うと思う。乱数列の桁が足りないのが原因かと。たとえば10桁からなる乱数列から数値を1~2回選ぶならランダムだけど、11回以上選んだらあれ?となる。2017/02/21 15:13
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mubou.seesaa.net2017/02/21
目次・記事一覧(1) レトロゲーム(185) 日記(772) 雑文(512) 書籍・漫画関連(56) 子育て・子どもたち観察(115) ゲームブック(12) フォルクローレ・ケーナ・演奏関連(86) FF14(40) レトロでもないゲーム(336) 始め...
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「シードが一致した」という見解が多いけど、違うと思う。乱数列の桁が足りないのが原因かと。たとえば10桁からなる乱数列から数値を1~2回選ぶならランダムだけど、11回以上選んだらあれ?となる。
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