『ルックデベロップメントとライティングにUnityを導入。AR・VRコンテンツ転用を見据えてリアルタイムCGを採用、最初から最後までを1シーケンスとして作成』

suzukiMYsuzukiMY のブックマーク 2017/05/09 21:51

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