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セガの持っていた任天堂とは別のおもしろいゲームのノウハウってけっこうなくなったよなあと思う。アーケードのゲームとかな。
sukekyo のブックマーク 2019/04/28 13:35
【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授【若ゲのいたり】セガの持っていた任天堂とは別のおもしろいゲームのノウハウってけっこうなくなったよなあと思う。アーケードのゲームとかな。2019/04/28 13:35
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news.denfaminicogamer.jp2019/04/25
【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授【若ゲのいた...
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セガの持っていた任天堂とは別のおもしろいゲームのノウハウってけっこうなくなったよなあと思う。アーケードのゲームとかな。
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【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授【若ゲのいた...
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