むしろWiiUとか3DSとかの「使用率の極めて悪い特徴のためにコストをかけて基本性能を犠牲にするハードを作るのか」の方を追及してほしい/何故DS(とおまけにWii序盤)の成功体験の呪縛から逃れられなかったのか、でも可

norinorisan42norinorisan42 のブックマーク 2019/07/16 18:09

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