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報酬設定とその報酬を投資して拡大再生産するメカニズム付けたら面白そう。リソースAをどのリソースに変換したらいいかというジレンマがたぶん友人には伝わらなかったのだと思った。
ngsw のブックマーク 2021/05/13 23:59
昔考えたゲームのアイデア報酬設定とその報酬を投資して拡大再生産するメカニズム付けたら面白そう。リソースAをどのリソースに変換したらいいかというジレンマがたぶん友人には伝わらなかったのだと思った。2021/05/13 23:59
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anond.hatelabo.jp2021/05/13
「THE移動」 目的地までいかに効率よく移動できるか、というゲーム。 例えば朝家を出るところからスタート。ゴールは最寄りの駅。 3D視点で駅まで歩く。 ルートは自由でどんな道を通っても構わまない。 歩くスピ...
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報酬設定とその報酬を投資して拡大再生産するメカニズム付けたら面白そう。リソースAをどのリソースに変換したらいいかというジレンマがたぶん友人には伝わらなかったのだと思った。
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昔考えたゲームのアイデア
anond.hatelabo.jp2021/05/13
「THE移動」 目的地までいかに効率よく移動できるか、というゲーム。 例えば朝家を出るところからスタート。ゴールは最寄りの駅。 3D視点で駅まで歩く。 ルートは自由でどんな道を通っても構わまない。 歩くスピ...
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