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RPGのレベルは、キャラごとに行動を実施するとその分累積する数値で、一定量溜めるとステータスが上昇し、新しい術やスキルを得られる資格を得る。と言う感じ。今はキャラよりシステムのアンロックが多い気もする
dalk のブックマーク 2022/07/12 12:37
ゲームとかによくあるレベルって何なの?RPGのレベルは、キャラごとに行動を実施するとその分累積する数値で、一定量溜めるとステータスが上昇し、新しい術やスキルを得られる資格を得る。と言う感じ。今はキャラよりシステムのアンロックが多い気もする2022/07/12 12:37
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togetter.com2022/07/11
濱村 崇 / GameDesignLab @GDLab_Hama 「レベルの概念」が話題になってますねー。 なので明日のTwitter記事は「ゲームにおけるレベル」について投稿しようと思います👍 anond.hatelabo.jp/20220616231129 2022-07...
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RPGのレベルは、キャラごとに行動を実施するとその分累積する数値で、一定量溜めるとステータスが上昇し、新しい術やスキルを得られる資格を得る。と言う感じ。今はキャラよりシステムのアンロックが多い気もする
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ゲームとかによくあるレベルって何なの?
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濱村 崇 / GameDesignLab @GDLab_Hama 「レベルの概念」が話題になってますねー。 なので明日のTwitter記事は「ゲームにおけるレベル」について投稿しようと思います👍 anond.hatelabo.jp/20220616231129 2022-07...
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