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何この気持ち悪い記事、前提は間違ってるわ、本題がずっと後ろの後編の方だわ、誰でも言えそうなことしか書いてねーわ、タイトルの付け方おかしいわ。いや文春は元から気持ち悪かったけど。
otihateten3510 のブックマーク 2023/05/21 02:33
「海外ゲーム=荒削り」で有名だったが…20年前まで“敵なし”だった日本のゲーム業界が海外勢に追い抜かされた理由 | 文春オンライン何この気持ち悪い記事、前提は間違ってるわ、本題がずっと後ろの後編の方だわ、誰でも言えそうなことしか書いてねーわ、タイトルの付け方おかしいわ。いや文春は元から気持ち悪かったけど。2023/05/21 02:33
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bunshun.jp2023/05/20
「職人的な作り込み」こそ魅力だった日本のゲーム ――ゲームにAIテクノロジーが求められるようになった理由は何でしょうか。 三宅陽一郎(以下、三宅) ファミコンやスーパーファミコンの時代までのゲームでは、...
169 人がブックマーク・64 件のコメント
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