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メインストーリーのシナリオがある時点で、それを進めないと物語が進行しない。運営側も進めてほしいからシナリオの進行に応じてギミックが開放されたりする。
mujisoshina のブックマーク 2023/06/25 06:32
ゲームの自由度とはすなわち意思の反映度合いであるメインストーリーのシナリオがある時点で、それを進めないと物語が進行しない。運営側も進めてほしいからシナリオの進行に応じてギミックが開放されたりする。2023/06/25 06:32
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anond.hatelabo.jp2023/06/24
どんなときに「自由度」といいたくなるのか https://murashit.hateblo.jp/entry/2023/06/23/154216 この定義の何処に難しいところがあるんだろう? ようは「やりたいことができるか」「やりたくないことをしなく...
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メインストーリーのシナリオがある時点で、それを進めないと物語が進行しない。運営側も進めてほしいからシナリオの進行に応じてギミックが開放されたりする。
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ゲームの自由度とはすなわち意思の反映度合いである
anond.hatelabo.jp2023/06/24
どんなときに「自由度」といいたくなるのか https://murashit.hateblo.jp/entry/2023/06/23/154216 この定義の何処に難しいところがあるんだろう? ようは「やりたいことができるか」「やりたくないことをしなく...
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