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「やりたいことができるか」「やりたくないことをしなくてすむか」これはわかる。メタルマックスゼノとか3Dなのにジャンプで登れそうな瓦礫が登れなかったりして一本道マップになってるのイラっと来る
sds-page のブックマーク 2023/06/24 22:21
ゲームの自由度とはすなわち意思の反映度合いである[増田][ゲーム][考え方]「やりたいことができるか」「やりたくないことをしなくてすむか」これはわかる。メタルマックスゼノとか3Dなのにジャンプで登れそうな瓦礫が登れなかったりして一本道マップになってるのイラっと来る2023/06/24 22:21
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anond.hatelabo.jp2023/06/24
どんなときに「自由度」といいたくなるのか https://murashit.hateblo.jp/entry/2023/06/23/154216 この定義の何処に難しいところがあるんだろう? ようは「やりたいことができるか」「やりたくないことをしなく...
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「やりたいことができるか」「やりたくないことをしなくてすむか」これはわかる。メタルマックスゼノとか3Dなのにジャンプで登れそうな瓦礫が登れなかったりして一本道マップになってるのイラっと来る
sds-page のブックマーク 2023/06/24 22:21
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ゲームの自由度とはすなわち意思の反映度合いである
anond.hatelabo.jp2023/06/24
どんなときに「自由度」といいたくなるのか https://murashit.hateblo.jp/entry/2023/06/23/154216 この定義の何処に難しいところがあるんだろう? ようは「やりたいことができるか」「やりたくないことをしなく...
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