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昔、任天堂は新卒を企画に入れないでプログラマかデザイナで数年経験を積ませてからプランナにする、と聞いたことがあるが今でもそうなのだろうか?
sanmateox のブックマーク 2023/07/17 15:02
ゲーム開発会社に見られる「セクション間の強さ」をまとめた図に各部門の意見が集まる→「企画が強いとデスマ」「本当に強いチームとは?」[ゲーム]昔、任天堂は新卒を企画に入れないでプログラマかデザイナで数年経験を積ませてからプランナにする、と聞いたことがあるが今でもそうなのだろうか?2023/07/17 15:02
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togetter.com2023/07/17
濱村 崇 / GameDesignLab @GDLab_Hama ゲームデザイナー。2022年4月にハル研究所を退職。ここではゲームメカニクスなどのクリエイター向けの情報を発信します!代表作:星のカービィ参上ドロッチェ団 ディレクタ...
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昔、任天堂は新卒を企画に入れないでプログラマかデザイナで数年経験を積ませてからプランナにする、と聞いたことがあるが今でもそうなのだろうか?
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濱村 崇 / GameDesignLab @GDLab_Hama ゲームデザイナー。2022年4月にハル研究所を退職。ここではゲームメカニクスなどのクリエイター向けの情報を発信します!代表作:星のカービィ参上ドロッチェ団 ディレクタ...
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