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“「大人も遊べたうえで、子供にもわかるようなゲーム」ということに気をつけましたね。「戦って強くなる」というゲーム性はシンプルじゃないですか。誰でも楽しい!”
k-takahashi のブックマーク 2023/08/03 20:04
RPGの歴史に残る対談、ここに実現──『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏と『ウィザードリィ』のロバート・ウッドヘッド氏が語り合う、ふたつの作品の原点[ゲーム][歴史]“「大人も遊べたうえで、子供にもわかるようなゲーム」ということに気をつけましたね。「戦って強くなる」というゲーム性はシンプルじゃないですか。誰でも楽しい!”2023/08/03 20:04
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news.denfaminicogamer.jp2023/08/03
みなさまにとって、「RPGの原体験」はどこにあるだろうか。 『ポケットモンスター』シリーズからRPGに触れた人、『ファイナルファンタジー』シリーズから触れた人、『テイルズ』から、『ペルソナ』から、『原神』...
601 人がブックマーク・87 件のコメント
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“「大人も遊べたうえで、子供にもわかるようなゲーム」ということに気をつけましたね。「戦って強くなる」というゲーム性はシンプルじゃないですか。誰でも楽しい!”
k-takahashi のブックマーク 2023/08/03 20:04
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RPGの歴史に残る対談、ここに実現──『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏と『ウィザードリィ』のロバート・ウッドヘッド氏が語り合う、ふたつの作品の原点
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みなさまにとって、「RPGの原体験」はどこにあるだろうか。 『ポケットモンスター』シリーズからRPGに触れた人、『ファイナルファンタジー』シリーズから触れた人、『テイルズ』から、『ペルソナ』から、『原神』...
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