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「アバターが視覚情報として与えられているのに、顔文字を打たなければならない感覚は不思議でした。表情や抑揚って、会話において非常に重要な要素なのだと改めて感じました。」
massunnk のブックマーク 2007/09/08 01:43
第16回 セカンドライフの「多義性」縮減機能について | WIRED VISION[文脈][コンテクスト][顔][文字]「アバターが視覚情報として与えられているのに、顔文字を打たなければならない感覚は不思議でした。表情や抑揚って、会話において非常に重要な要素なのだと改めて感じました。」 2007/09/08 01:43
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wiredvision.jp2007/09/07
第16回 セカンドライフの「多義性」縮減機能について 2007年9月 7日 ITメディア コメント: トラックバック (0) ――セカンドライフ考察番外編 (濱野智史の「情報環境研究ノート」」第15回より続く) さて、前回で...
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「アバターが視覚情報として与えられているのに、顔文字を打たなければならない感覚は不思議でした。表情や抑揚って、会話において非常に重要な要素なのだと改めて感じました。」
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第16回 セカンドライフの「多義性」縮減機能について | WIRED VISION
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