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「Skyrimの開発時には非常に早い段階でゲームがプレイ可能になる状況を目指した」
exp777 のブックマーク 2012/02/12 15:30
DICE2012の基調講演にBethesdaのTodd Howard氏が登壇、Skyrimを成功へと導いた“誇り”のデザインについて語る « doope! 国内外のゲーム情報サイト[skyrim][game-design]「Skyrimの開発時には非常に早い段階でゲームがプレイ可能になる状況を目指した」2012/02/12 15:30
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doope.jp2012/02/12
The Elder Scrolls V: Skyrimを成功へと導いた立役者、BethesdaのTodd Howard氏 先日開催されたD.I.C.E. Summitの基調講演に、華やかな成功や受賞が続くBethesdaの人気RPGシリーズ最新作「The Elder Scrolls V: S...
43 人がブックマーク・4 件のコメント
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