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Android Designの超約+コメント STYLE編投稿者: kaa 投稿日: 2012/01/142012/01/14 超約というか、もはや要約。 http://developer.android.com/intl/ja/design/style/index.html ここはみたまんまな部分が多いです。 ■デバイスとディスプレイ http://developer.android.com/intl/ja/design/style/devices-displays.html Androidには解像度がさまざまですが、アンドロイド自体にスケーラブルに対応するシステムがあるため、さまざまな画面で表示できるようにすること。 ・フレキシブル(伸縮可能)に。 ・レイアウトも画面サイズによって変わったり(タブレット用など) ・各DPI用の素材を (実際これやると容量問題でてくるから高解像度のみで自
デザイナーがコードから読み解く、 Androidアプリのデザインの幅を広げるコツとTips 〜がんばって作ったデザインが、実装後に残念な結果にならないために〜 アプリをデザインしているみなさん、エンジニアまかせになっているXMLレイアウトによって、デザインの制約を感じていませんか? 華美で奇をてらったものが必ずしもいいというわけではありませんが、シンプルな中にちょっと工夫して考えたあしらいも「このデザインは無理です」といってエンジニアから返却されると、モチベーションだだ下がりです。 このシリーズでは、デザイナーが実際にXMLを触ってみて知り得たことを共有します。 デザイナーももっとアプリデザインに対してこだわりを持ち、それをエンジニアといっしょに実現できますようにという願いをこめて。 XMLをがっつり見ていくことが目的ではなく、実際にはどんなデザインが可能で、がんばったらここまでできるんだ
“恐らくモバイルアプリの初期バージョンのほとんどはユーザーが集まらずうまくいかないだろう。僕のチームが作ったアプリの1st. バージョンもかなりの大失敗だと認識している。” PathのCEO, Dave Morinはそう語る。 モバイルアプリに於いてリリース直後よりいきなりのヒットを生み出すのは至難の業である。彼によると、ユーザーが心地よく使えるレベルまでにUI/UXをシンプルにデザインするのがとても難しいからである。 “モバイルアプリをシンプルにデザインするには非常に時間がかかる。恐らく多くのデベロッパーが最初は素晴らしいと思ったコンセプトを形にしてリリースをする。そして最初のプランとはほど遠い結果を見て絶望するだろう。その時に考えなければ行けないのは、そこで止めてしまうべきかどうか。 理解してほしいのは、初期バージョンはほぼ確実に失敗するという事。重要なのはその結果を踏まえ、数字だけの
デザインは相手から反応を引き出すための大事な要素です。買ってほしい、読んでほしい、行動を取ってほしいなど、相手の反応を誘い出すためにデザインをします。人間の行動原理を理解していないデザインは相手を混乱させるだけで目的の結果を得ることができません。本書ではすべてのデザイナーが知るべき100の指針を実践例とともに紹介します。すべてが科学的な研究から導き出されたものです。これらの指針を理解してデザインすれば、人間の思考や行動、遊び方にマッチした直観的で人を引きつける製品――印刷物、ウェブサイト、アプリケーション、ゲーム――を作れるようになります。 翻訳者によるサポートページ。 サンプルPDF ● 「前付〜#008まで」(53MB) 目次 1章 人はどう見るのか 001 目が受け取る情報と脳が私たちに伝える情報は微妙に違う 002 対象の「あらまし」をつかむのは中心視野より周辺視野の役目 003
TOYOTA Fun-Vii image movie introduced at 2011 Tokyo Motor Show Toyota Global Website: http://www.toyota-global.com/ Tokyo Motor Show Topics Page: http://www.toyota-global.com/tokyoms2011/car/index.html Also if you like Toyota's contents, please visit our Facebook page and click "like": http://www.facebook.com/ToyotaSpecialShowroom
このブログは、僕がこれまでWebサービスをいくつか作ってきて、失敗したり成功したり色々体験していることをまとめています。 シリコンバレーに来て45日が経ちました。今日はいつもと趣向を変えて、こちらで聞いた、デザインやUI/UXが美しいWebサービスやアプリの一部を紹介してみたいと思います。 Chill http://chill.com/ デザインのイケてるサービスを聞くと、かなりの確率でこのサービスの名前が挙がりました。動画の上に投稿者のプロフィール画像が円形に表示されているのが素敵です。詳細ページの「Thoughts?」ボタンの動きが秀逸。色々参考になるサイトだと思います。 ChillのようにPinterest風デザインは、今まさにトレンドのようで、教えてもらったサイトの中でも本家に負けず劣らずのデザイン性を持ったサービスも多いです。女性ウケが良いことと、画像をファーストビューでたくさん
デビッド・ポーグ 「シンプルなものは売れる」 (TED Talks) David Pogue / 青木靖 訳 2006年2月 (♪「サウンドオブサイレンス」の節で) やあボイスメール 懐かしき友よ またテクニカルサポートに電話した 上司の忠告を聞かず 月曜の朝に電話した 今はもう夜中 晩ご飯は はじめ冷たく それから固くなった まだ受話器を握ったまま 沈黙に耳を傾けている 分かっているとは思わない 電話の向こうにはきっと誰もいない 言われた通りにボタンを全部押したけど 18時間も待たされたまま やつらのソフトでMac がクラッシュしただけでなく 絶えずハングし 爆弾マーク ROMさえ消えた! 今や沈黙するMac に耳を傾けている 復讐の夢に 思いを巡らせる 彼らがバイク事故を起こし 傷からは血が流れ出し 薄れゆく意識の中で119 番をダイヤルし 医師が来るのを待つが やってくるのは俺だ
KDDIは5月17日、データ通信端末などを含む2011年夏モデルの新製品15機種を発表した。Android搭載スマートフォン6機種とフィーチャーフォン6機種、データ通信端末など3機種を合わせた15機種のラインアップとなる。 スマートフォンは、IS seriesからツインカメラを搭載した3Dスマートフォン「AQUOS PHONE IS12SH」、3Dに対応しテンキーを搭載したスライド型のスマートフォン「AQUOS PHONE IS11SH」、フルキーボードを搭載しモバイルレグザエンジン4.0を採用した「REGZA Phone IS11T」、4.2インチの大画面を搭載しau初のXperiaとなる「Xperia acro IS11S」、耐衝撃と防水、防じん機能を備えたタフネススマートフォン「G'zOne IS11CA」を発表。 またiida初のスマートフォンとして、フィーチャーフォン向けに販売さ
マーク・コールラン(Mark Coleran)さんの紹介動画なんですが 『ボーン・アイデンティティー』も 『ミッションインポッシブル 3』も 『Mr.&Mrs.スミス』も大好きなのは 同じデザイナーさんの仕事だったからなんだなぁ
今日はウェブサイトではありませんが、気になる人のご紹介です。 マーク・コールランさんです。 リンク先は彼のブログです。 [0034 Mark Coleran] http://blog.coleran.com/ Coleran Reel 2008.06 HD from Mark Coleran on Vimeo. SF映画等のUIを手がけるビジュアルデザイナーです。 有名映画も数多く手がけています。 実際の操作感は置いといて、使っている人、見ている人が引き込まれるUIです。 まさにビジュアルデザイナーという名前がぴったりですね。 新しいUIを考えるってすごいですよね。 創造に現実が追いついて、新しいものが生まれると思います。 なんだかSF映画が見たくなりました。 トロンのリメイクはいつやるのでしょうか??
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