kunekune @kunekune 天下のMCさんだけどこのサイト色々当社に似てて凄いな。スタートアップとの連携を謳う企業でもあると思うけど、やっぱりTTPはビジネスの基本だし仁義なき戦いや。9月にプレゼンしてドメイン取得が11月だから色んな辻褄がアレなんだけど、何か一緒にやれないかな。warex.ai 2020-02-08 23:48:21
![某財閥系商社がベンチャー企業のビジネスを臆面もなく丸パクリ](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/f912735df259139546900c4b50a4f4e78ba02fd6/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.togetter.com%2Fogp2%2F5889ca933a4a5b762ac96c72b922570c-1200x630.png)
Jeffrey's Image Exif Viewer has moved. My image-data viewer has moved to http://exif.regex.info/.
On top of making Basecamp and HEY, we write books about what we’ve learned running our own business. They’re filled with practical advice you won’t find elsewhere. Shape Up Shape Up is for product development teams who struggle to ship. Written by the innovators behind Basecamp — one of the biggest and longest-running software as a service apps — the book gives teams the tools to address the risks
これまで何度もTechWaveに寄稿していただいている大学生の田中翔太さんから寄稿頂きました。「まとめてみた」というだけあって充実のボリュームです。リファレンスとしても是非お使い下さい。(本田) どうも、ご無沙汰しております。@edy_choco_edyです。(編注:前回の記事は4月23日) 先日(2011年9月8日)、GREEの時価総額がDeNAを抜いたことが話題になりました。正確には2009年にGREEのほうが上位だったことがあるため「抜き返した」ということになります。(2011年9月12日には再びDeNAが逆転しましたが、僅差です)。 時価総額の話題ひとつとっても大きく取り上げられるこの2社。その競争がSNS、ソーシャルゲーム業界、さらにコンソールゲーム業界に与えている影響は、賛否両論あれど非常に大きく、今後ますます目が離せないものになると言えるでしょう。 現在、この2社を語る上で欠
Mobageにて提供中のソーシャルゲーム『あおぞら甲子園』をスマートフォン対応 ネットサービス 株式会社アカツキ(本社:東京都渋谷区、代表取締役共同最高経営責任者:塩田元規、同:香田哲朗、以下アカツキ)が現在「Mobage(モバゲー)(URL: http://mbga.jp )」へ提供しているあおぞら甲子園にて、スマートフォン版の提供を開始いたしました。 株式会社アカツキ(本社:東京都渋谷区、代表取締役共同最高経営責任者:塩田元規、同:香田哲朗、以下アカツキ)が現在「Mobage(モバゲー)(URL: http://mbga.jp )」へ提供しているあおぞら甲子園にて、スマートフォン版の提供を開始いたしました。 あおぞら甲子園は、現在延べユーザー数約10万人にご利用いただいている、高校野球がテーマのアプリです。今回はMobage版のみの提供となりますが、今後はGREE版も提供予定です。 ア
今回は僕がiPhoneアプリを初めてテスト配布したときの手順をかいていきます。 はじめに Appleはセキュリティ上の理由からiPhoneへインストールできるアプリを厳しく制限しています。基本的にAppleによる審査を受けて信頼性が確認されたアプリ以外はiPhoneへインストールできないようになっているのですが、開発者向けには、非常に制限されていますが、独自のバイナリをAppStoreを通さずにインストールする方法(AdHoc配布)が用意されています。 開発者はAdHoc配布を、実機による動作検証や関係者への評価版の配布に利用することが出来ます。 AcHoc配布の制限とは 1. インストールする端末のデバイスIDを取得している必要がある 2. 最大100台の端末までしかインストールできない iPhoneアプリにはビルド時にProvisioning Profileというものが埋め込まれま
急速に普及が進むスマートフォン。ハードだけでなく、アプリ市場でも、多くの企業や個人がしのぎを削っている。その中でも目立ちつつあるのが、利用は基本無料でありながら、別の方法で課金を行うビジネスモデル。従来のような値付けが通用しないこの市場、その第一線で戦っている経営者たちはどのような視点からビジネスを行おうとしているのだろうか。 コマースやサーバー関連事業などを中心としてきた株式会社ゆめみの深田浩嗣社長、オンラインゲーム黎明期から数々のヒットタイトルを世に送り出してきた株式会社Aimingの椎葉忠志社長、コンシューマーゲームの受託開発からソーシャルゲーム開発へのシフトを進めてきた株式会社DropWaveの本城嘉太郎社長が、ポリゴンマジックの鶴谷武親社長を司会に、それぞれの立場から基本無料時代のマネタイズの取り組みについて語り合った。その内容を詳しくお伝えする。 キーワードはマネタイズ 鶴谷
「2007年からソーシャルゲームを提供してきたGREEにおける、技術的な側面での失敗と成功の実例を通じて、そのノウハウや必要な技術について解説します。合わせて、それらの経験に基づくGREEから提供していくフレームワークであるGREE Technology Stackについてもご紹介します」ということで、CEDEC2011にて講演された「GREEソーシャルゲーム5年間の技術的失敗と成功の歴史 ~GREE Technology Stackのご紹介~」はかなり濃い内容となっており、グリーの開発本部 取締役 執行役員CTO 開発本部長である藤本真樹氏と、同じくグリーの開発本部 インフラ統括部 アプリ基盤チーム リーダーの梶原大輔氏による話が次々と展開されていきました。 注目度も非常に高く、人だらけ。 今回はこの講演を発表の場にいる感覚で読んでもらえるように、当日の発表資料と合わせてまとめてみました
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市場背景: 小さいマイクロ案件でよくあるのが「指定したURLを起動するだけのAndroidアプリが欲しい」という話が異状に多いです。だいたいなんかのついでなんですけど。うちでは5万円~くらいで売ってます。分かりやすく言えばドコモマーケットのショートカットアイコンみたいなやつですね。 用途はスマホサイトへの誘導です。EC、デジコン関係なく需要があるようです。現状、スマホサイトの集客方法が無いので。 また、Androidアプリ開発は予算が高いのでHTMLに逃げたい人に多いです。予算がだいぶ減るらしい。(某大手広告代理店談) ツール化して、公開したらスキル無い人でもこれで商売できる気がしてきたので作りました。 ←こんなのと同じやつ。 サービスの概要: 「指定したURLを起動するだけのAndroidアプリを作成するWebサービス」を作りましたので、皆さんご自由に使ってください。 当然ですが、作った
要するにFacebookページの追加ページをブログのようにボリボリ作れるサービスです。 『「いいね!」を押さないと見えないページがあるfacebookページ=ファンゲート』を簡単に作れます。 通常必要なレンタルサーバーを借りる必要やスクリプトの設置がいりません。 プログラムやスクリプトを作る必要もありません。 Google様のクラウドサーバー(GAE)に設置します。 Google様のクラウドなので何百万アクセスが来ても自動的に負荷分散をします。 法人様のページでも使用できます。 無料です。 導入するとファンページにHTML編集画面が出てきますので、HTMLを編集したり、画像をアップロードしたりするだけです。 単純にFacebookページの配信サーバーにも使えます。 通常必要なIFRAMEのAppをファンページに乗せるために必要なクレジットカードによる本人認証もしないで作れます。こっち
コンピュータで扱う画像の話をする前に、写真や印刷技術の話を簡単にしておきます。 写真 話を単純にするためにモノクロ写真を例にすると、真っ白から真っ黒までの連続するグレーの濃淡の違い(連続階調)によって物を表現します。通常、写真はネガフィルムなどに非常に細かい銀の素粒子を並べた形で記録され、それを印画紙に焼き付けて作成されます。この銀の素粒子の密度によってグレーの濃淡を表現しているのです。 印刷 印刷機(Printing Machine)、プリンタなどは、網点(Halftone Dot)と呼ばれる網状の小さな点によってグレー階調を表現します。階調とは、色や明るさの濃淡の段階数のことです。通常はひとつひとつの点に濃淡をつけることはできません。そこで、網点の大きさや密度を変えることにより、目の錯覚を利用して濃淡の違いを表現します。これを、ディザ法(Dither Method = 誤差拡散法、別名
元ネタは http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20110601_449906.html ここです。 ここまで纏めてくれるならppiも乗っけておいて欲しかったな。 ppiは高ければ綺麗なわけでもなく、低ければ見やすいわけでもなく評価が難しい数値ではありますが、今現在自分が使っているものと比べるには便利な数値かと。 製品名 画面サイズ [ インチ ] 解像度 [ ドット ] 短辺 長辺 ppi N T T ド コ モ AQUOS PHONE SH-12C 4.2 540×960 540 960 262.3 Optimus bright L-07C 4.0 480×800 480 800 233.2 GALAXY S II SC-02C 4.3 480×800 480 800 217.0 MEDIAS WP N-06C 4.0 480×854 480 854
Paul Graham / 青木靖 訳 2006年10月 最近やった講演の後のQ&Aで、スタートアップを失敗させるのは何かという質問をした人がいた。その場に立ったまま何秒か呆然としていた後、それが一種のひっかけ問題なことに気付いた。これはスタートアップを成功させるのは何かという質問と等価なのだ——失敗の原因となることをすべて避けるようにすれば、成功することができる——そしてこれはその場で答えるにはあまりに大きな問だった。 後になって、私はこの問題をそういう方向から見るのも有効かもしれないと思うようになった。すべきでないことをすべて並べたリストがあれば、それをただ逆にするだけで成功へのレシピに変えることができる。そしてこの形のリストの方が、実践する上で使いやすいかもしれない。やらなければならないことをいつも頭に入れておくよりは、何かやってはいけないことをしているときにそれと気付くというほうが
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