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  • 「露がサイバー攻撃」グルジア、ウイルスで反撃 : 国際 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)

    グルジア政府が、国外から仕掛けられたサイバー攻撃に対し、独自に開発したウイルスを使って反撃したとの報告書を公表した。 政府機関が自らのサイバー攻撃を公言するのは極めてまれ。同政府は割り出した攻撃者の顔写真をインターネット上に公開、読売新聞の取材に「ロシアの情報機関が関与していることが分かった」としている。 グルジア政府によると、同国では2010年9月以降、政府機関や議会、銀行などがサイバー攻撃を受け、少なくともパソコン390台が感染し、米国や北大西洋条約機構(NATO)に関する文書が盗み取られていた。 昨年3月に被害に気付いた政府は、被害にあった感染パソコンを「おとり」にして、わざとウイルス付きの偽文書を盗ませる作戦を展開。攻撃者が「グルジアとNATOの合意」というタイトルの偽文書を盗んだ時点で、攻撃者のパソコンを遠隔操作型ウイルスで監視し始めた。所有者とみられる男がグルジア政府の関係先を

  • 【『デジタルゲームの技術』出張編】 「神作画」への挑戦 〜「NARUTO-ナルト- 疾風伝  ナルティメットストーム2」〜(ゲーマーズエクスプレス) - Anigema 〜あにげマ!〜 - livedoor ニュース

    【『デジタルゲーム技術』出張編】 「神作画」への挑戦 〜「NARUTO-ナルト- 疾風伝  ナルティメットストーム2」〜2011年06月22日04時28分 提供:2011年7月にソフトバンククリエイティブから発行される予定の『デジタルゲーム技術 開発キーパーソンが語るゲーム産業の未来』。全9人によるインタビュー集となるこの書籍の内容を抜粋してお届けしていきます。第1回目となる今回は、「神作画」への挑戦〜「NARUTO―ナルト― 疾風伝 ナルティメットストーム2」〜」と題して行われた、株式会社サイバーコネクトツー リードアーティスト竹下 勲さん、株式会社サイバーコネクトツー ゼネラルマネージャー / サイバーコネクトツー東京スタジオ 責任者渡辺 雅央さんのインタビューを掲載します。 「.hack」シリーズや「NARUTO−ナルト− ナルティメット」シリーズの開発元として知られ、2011年

    famico
    famico 2012/03/13
  • スマイルプリキュアのエンディングダンスから作画ネタをほじくり出す - 批評家もまた批評さる

    「3DCGだって、コマ送りしてほしい。」 というどっかのトイレみたいなフレーズを 脳内に受信したので、 すげえすげえと評判のスマプリED映像を 作画オタの伝統芸能であるコマ送りで見てみたところ、 色々面白い発見が。 金田作画マインド プリキュア全員分、計5パターンの映像を繰り出す(まだ増える?) という気合の入りっぷりがすごいスマプリEDですが、 なんかキュアハッピーさんver.の冒頭部分が特にすごいです。 なんというか・・すごく金田。 金田光に金田ポーズ、金田タッチ(正式名わかんない)まで! 金田伊功とは (カナダヨシノリとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 1970年代から80年代の日アニメの作画に革命をもたらした伝説のアニメーターである。 少ない枚数で描かなければならない日アニメの制作事情から生み出された 「金田ジャンプ」「金田ビーム」等の、掟破りとも言える「あえてパースを崩

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  • 「橋下は」ではなく「私は」何をするのか、と言いなおしていく - キリンが逆立ちしたピアス(ブログ版)

    橋下大阪市長が、新しい仮想敵として、「学者」を設定している。「学者は現実を知らない」というのがスローガンである。学者なんてカテゴリーは、来はあまり意味をなさない。在野の学者もいるし、運動に加わっている学者もいるし、国際政治の裏側で動いている学者もいるし、アカデミズム内の政治ばかりしている学者もいる。けれど、橋下さんは、そうした現実を捉えるわけでもなく、なんとなく世の人が抱く「学者は暇そうで、好きなことばかりしていて、専門バカ」というイメージと、それに対する怒りや反発、嫉妬をつなぎ合わせて、見事に「学者がダメだから世の中ダメなんだ」という気分を盛り立てている。 学者の側が苦しいのは、半分は当だからである。現場のことを知らず、放言している学者は山ほどいる。私の学者に対する恨みは、橋下さんの比ではないくらい深い。だけれども、私は「学者が学者だから」問題があるのではなく、大学という制度が問題を

    「橋下は」ではなく「私は」何をするのか、と言いなおしていく - キリンが逆立ちしたピアス(ブログ版)
  • スパ4日記 バルログのジャンプ大Kの謎 後編 : 身代わりプログラムLOG

    先日の日記の続き。詐欺飛びとは?などの基礎知識や前フリは前回参照。 1.バルログの詐欺飛びについて 代表的な詐欺飛びレシピは以下となる。 ・4投げ後。レバー斜め前方入れっぱジャンプ攻撃:6F詐欺+距離詐欺。 相手との距離が遠いので発生5F以下の無敵技でも前に出てこない技を詐欺れる。詐欺れない技は以下。 ケンの大昇竜、ガイルのサマー、ダッドリーのEXジェッパ、 いぶきのEX風斬り、ユンのEX二翔、DJのEXジャックナイフ。 ただしこちらの攻撃も届きにくく、リーチのあるJ中爪を使う必要がある。 J中Kでも良いがやられ判定が少し大きく、距離詐欺できない技が増える。(昇竜など) ここで、実はこの間合いのJ中爪はしゃがまれるとスカるキャラが多く、バレてると通用しない。 さらに、画面端が絡んで相手との距離が近づくと上記以外の無敵技でも返される。 といった弱点はあるもののバルログが後ろ投げする機会は多い

    スパ4日記 バルログのジャンプ大Kの謎 後編 : 身代わりプログラムLOG
  • SDLゲームプログラミング講座 〜紅音製作所〜

    ■新Mac mini - 静音性は抜群で、スペックも申し分ない。そして何より超お手頃価格 iPhoneの電池寿命を約2倍まで延長するケースが¥2,480で限定20の特価販売!! 2010年発売の新Mac mini用メモリ2Gが、一枚¥5,790に値下げ! 内蔵3.5inch Serial ATA ハードディスク 2TB が¥11,990に値下げ! ■Logic Studio - 音楽を始めたい人は、これを買っておけばOK。必要な物がほぼ揃ってる FireWire400x2ポート、USB2.0x4ポートの省スペースなコンボハブが¥5,800!! FireWire800の8ポートHub。外付けHDDなどの周辺機器を複数接続する事が可能! たぶん、このHPで一番人気。このコーナーでは、初心者向けのゲームプログラミング講座を展開してまいります。Mac/Winは問わず、主にC言語とSDLと言うMa

  • Google Analyticsで特定リンクへのトラッキングを調べる_trackPageview | パシのSEOブログ

    Google Analytics のtrackPageview関数を使用すると、特定のリンクからのアクセス数やコンバージョン率を調べる際に利用することができます。 trackPageview関数は、Google Analyticsの新トラッキングコードで使用可能です。旧トラッキングコードを使用している方は、urchinTrackerを参照ください。 ※javascript関数を利用する場合、正しい数値を得るためにGoogle Analyticsのソースコードを_trackPageviewを含むリンクより上部に貼り付けておく必要があります。 _trackPageview関数 onclick=”javascript: pageTracker._trackPageview(‘イベント名’);” href=”URL” mce_href=”URL” trackPageview関数 は、内部ページへの

  • 実践して結果を出す、コピーライティングの技法 | Webコンサルティング

    免責事項:サイトに含まれる情報は、一般的な情報提供のみを目的としています。情報はスペシャルベストによって提供され、当社は情報を最新かつ正確に保つよう努力しますが、いかなる目的においても、ウェブサイトまたはウェブサイトに含まれる情報、製品、サービス、関連グラフィックスに関する完全性、正確性、信頼性、適合性、利用可能性について、明示または黙示を問わずいかなる表明または保証も行いません。従って、これらの情報に依拠することは、あくまでもお客様ご自身の責任において行われるものとします。 当社は、当ウェブサイトのご利用に起因するいかなる損害についても責任を負いません。 ウェブサイトから、スペシャルベストの管理下にない他のウェブサイトへリンクすることができます。当社は、それらのサイトの性質、内容および利用可能性を管理することはできません。リンクは必ずしも推奨するものではありませんし、リンク先で述べら

    famico
    famico 2011/10/26
  • 同人誌サンプル: 初期の栗田さん公式サイト

    毎日閲覧ありがとうございます。 「ひぐらしのなく頃に」は体験版一話無料配布で話題になり、どーんと売れたそうです。というわけで私も2匹目のどじょうとばかりに、先般発売いたしました同人誌から一話サンプルとしてアップします。 サークル初期の栗田さん 1st同人誌 『美味し・・・』 の同人誌サンプルです。 全3話のうちの1話まるまる試し読みです。 セリフやキャラの表情などを10か所ほど変更しています。登場キャラも一人減らしたりしてますが、まあ描いてから時間が経つと色々修正したくなるということでご容赦ください。 無理な圧縮やページ分割をしまして、 携帯の人は見づらいかもしれませんがご了承ください。 まだ在庫に若干の余裕がございます。 1冊:メール便送料込価格、通常580円を 500円! 購入希望の方は initial.kuritaアットマークgmail.com まで(アットマークは@にかえてください

  • コナミが古い常識を破壊しちゃったおかげでどれだけマネタイズを隠すか、というのがトレンドになりつつある

    というのは古い常識で、コナミが古い常識を破壊しちゃったおかげでどれだけマネタイズを隠すか、というのがトレンドになりつつあります。 これは具体的にどういうことなんでしょうか? GREEというのでドラゴンコレクションでのお話? そうです。ドラコレが壊しました。 それまでの携帯ソーシャルゲームは 1.課金への導線はバンバン貼ろう! 2.売れるものはたくさん作ってできるだけ売ろう! 3.課金アイテム画面はバンバン見せよう! 4.課金アイテムを買った人は優遇しよう!そうしないと課金アイテムは売れないよ! というのが常識でした。実際、これらをしなかったゲームよりしたゲームの方が売り上げは上がっていました。 ところがコナミはドラコレで 1.課金アイテムはあるアイテムを使おうとしたときに、そのアイテムの手持ちがなかった際、もしくは毎日数回引ける無料ガチャを回した際、その下にページをスクロールした時にしか課

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  • HTML5|PHP & JavaScript Room

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  • HTML5についてのおさらい|Web制作 W3G

    Updated 2010.07.29 / Published 2010.07.29 これからHTML5を使いはじめようという方に向けたHTML5のおさらいです。HTML5の記述方法にはじまり、導入にあたって間違いやすいところや勘違いしがちなところをまとめてあります。 hgroup, header, footer要素の説明を含めた続きもあります(続HTML5についてのおさらい)。 HTML5の記述方法 まず最初に、必ずDOCTYPE宣言を行います。HTML5には公式のDTDがないので、すごくシンプルになっています。 <!DOCTYPE html> 続いて、html要素にドキュメントの言語を宣言します。 <html lang="ja"> そして順番にhead要素ときて、文字エンコーディングの指定ですが、charset属性が新たに利用できるようになりました。 <meta charset="UTF

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  • ORICON NEWS

    3 Special Thanks/青とシャボン/ミルクスリーズブーケ[日野下花帆(楡井希実),乙宗梢(花宮初奈)]/DOLLCHESTRA[村野さやか(野中ここな),夕霧綴理(佐々木琴子)]/みらくらぱーく![大沢瑠璃乃(菅叶和),藤島慈(月音こな)]

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  • AndroidのNFC機能でFeliCaの読み書きをする | −ゆめログ− | ゆめみスタッフブログ

  • 「俺の邪悪なメモ」跡地

    famico
    famico 2011/07/07
  • Naru Site

    ワイルドカード・正規表現、タグ情報(MP3,EXIF)、スクリプトを使用できる ファイル/フォルダ名変更ツール ※VS2010→VS2019への移行(難航中...)後に、OSS(Open Source Software)化を計画中(2019/10時点)

  • 投票結果発表! WIRED大学 新・教養学部必読書4 [コンピューターとデジタルライフ]

    famico
    famico 2011/06/16
  • 実際の刀による斬り合いは…実際はどうだったのでしょうか?①切れ味について②殺傷能力について③刀の強度について - ①は人によって... - Yahoo!知恵袋

    やはり我慢出来ずに書き込みます。基的に私自身が約10年間で80振り(80種類)近い日刀で実際に斬って来た経験と、戦時中に実際に人を斬った方や逆に斬られた方等とぶっちゃけトークを重ねて来た内容を元に書きます。 ①切れ味について まず初めに「脂がまいて斬れなくなる」についてはほぼフィクションです。人間の身体を斬る時の刀の速度を考えてみて下さい。20人や30人を戦闘不能にするなら間違いなく「脂で斬れなくなる事」はありません。(100%ではないですよ。何十万振りとある日刀には粗悪品もあるでしょう)脂が刀身にへばりつく様な斬り方しか出来ない人は刀の斬れ味が悪くなる以前に命はないと思います。 「刃こぼれして斬れなくなる」…これも技量の問題です。そもそも刀選びから剣士の力量が問われます。実用刀としての刀目利きが出来ない(見る目がない)レベルの剣士は歴史に名前なんて残っていません。まず、相手の刀を刃

    実際の刀による斬り合いは…実際はどうだったのでしょうか?①切れ味について②殺傷能力について③刀の強度について - ①は人によって... - Yahoo!知恵袋
  • 刀剣の種類 ― 財団法人 日本美術刀剣保存協会 ―

    直刀は湾頭(わんとう=まっすぐでなく、そりのついた刀)以前の刀で、古墳時代から奈良時代にかけて制作されました。そりがほとんどなくまっすぐか、わずかに内反りで、平造り(平作)や両切刃造(もろきりはづくり)となっています。直刀と同様な作りの刃は現代まで制作されています。 皆さんが美術館・博物館でご覧になるとき、刃を下にして飾ってあるのが太刀で、平安時代(12世紀)後期から室町時代初期まで、腰に佩(は)いて(=吊して)用いたものです。反りが高く、刃長はふつう2尺3寸〜6寸(70〜80cm)くらいあります。 太刀に代わって室町時代中期(15世紀後半)から江戸時代末期(19世紀中頃)まで使用され、刃長は2尺(60.6 cm)以上ありますが、太刀よりはやや短いものです。太刀とは逆に、刃を上にして腰に指します。新刀(慶長=1596〜1614年以降のもの)にも、幕末の新々刀にも太刀のように作られたもの

  • Kotaku - The Gamer's Guide

    Dominique “SonicFox” McLean competed in his first Mortal Kombat tournament in 2011 at age 13. Back then, his opponents didn’t know what they were up against. But SonicFox knew his own truth: he was queer, he was a furry, and he rocked at fighting games. Seven years later, the four-time Evo champion has shown the rest…

    Kotaku - The Gamer's Guide