基本的に焼き肉系はスーパーなどで肉を買ってきて家で食べてしまうため、あんまり外では食べないんだよねー、というような話をしていたところ、「バカか貴様はッ!スーパーで売っている肉と焼き肉屋の肉は違うんだよ!」「えー、でも焼き肉屋さんってどれもこれも高いよー」「高い分だけ新鮮なんだよ!」「本当に?」「本当だ!特にホルモンなどでは露骨に差が出るぞ!」「食べてわかるレベル?」「よし、じゃあ食べに行こうじゃないか。オレに付いてこい!」ということで、「炭火焼肉 岩崎塾」本店にやってきたのでした。 スーパーで売っているレベルのホルモンしかマトモに食べたことがない哀れな人によるムービー付き体験レポートは以下から。 炭火焼肉岩崎塾 大阪の焼肉岩崎塾株式会社 http://www.yakiniku-iwasakijyuku.com/ 場所はココ、大阪府 大阪市北区 曽根崎1-7-22。営業時間は17時から22時
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090928_317991.html GAME WATCHさんのインタビューです。 編: というと、今回も「つかまって」というのは大きなポイント? 上田: そうですね。ビデオゲームは、やはり“感触”が大事だと思うので。 いやあ、さすが『ICO』と『ワンダ』の作者だけあって、大事な部分をハズしてない。 『ゼルダ』の”押す””引く”、『マリオ』の”ブレーキですべる””空中の姿勢制御”、そして『ICO』の”手を引く”『ワンダ』の”しがみつく”。まさにこういった要素がコントローラーを手に持つコンシューマーゲームとして一番大事な要素だとボクも思っています。なぜなら、こういった”疑似体感”こそがプレイヤーをキャラクター(ゲーム世界)に引き込む一番大事なところだと思っていますし、これこそが他のエンターテインメントと決
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