FFXI | 現在、夜中の3時13分タル。バルクルム・エンペラーの再抽選*1待ちが1時間*2、抽選が始まっても湧くまでに下手すると1時間近くかかるタル。さらに6回ほど釣り負けたことを考慮すると、このアイテムをとるためだけに20〜30時間くらい費やしたタルか‥‥。 しかもこのゲームのレアアイテムなんて、装備して3時間くらい戦って統計をとってようやく能力があがったことが分かる程度の効果しかないタル。しかもこのアイテムの場合、防御力が無くてHPが下がるという、とくに防御力とHPの低さが泣き所のタルタル族にとって相当厳しいマイナス効果もあるので、微妙な気もするタル。WS時専用か‥‥。しかし前衛は2度とやらないつもりタル。
FFXI | 経験値のほうはというと白魔道士に続きシーフもレベル15になった。これでサポートジョブクエスト*1を完遂すれば、あのセリフを吐いてやることができる。 だが、メインジョブシーフのタルタル*2ってパーティに誘ってもらえるもんなの?戦闘に役に立つようなスキル・不意打ち*3を15でようやく覚えたが、これがないシーフをパーティに誘う理由は何?レベル11くらいから砂丘*4行けと言われるけど、11の不意打ちを覚えていないシーフがどう立ち回るんだ? というかレベル15以降も謎。不意打ちしてあとは殴りまくり?ターゲットがうつらない?なんだかよくわからない・・・・ もっと楽しく遊びやすく! フィールド・オブ・ヴァラー&Treasure Casket僕のヴァナ・ライフ初のアップデート。これは楽しみ。タロンギ大峡谷(なんつーか、「ステージ2」って感じのエリア)にFoVが出来るのもありがたいし、ノートリ
FFXI | レベル上げに程よいという「砂丘」に行きたいとずっと思っているんだけど、そこへは歩きと船を使って普通に行くとリアル時間で1時間かかってしまう。 前も書きましたけど冗談じゃない。レベル上げのために毎回往復2時間なんてかけていられるかと。途中でモンスターに倒される可能性もある。倒されたらスタート地点からやり直しだ。人なんか全然いないからレイズ(倒されたその場で復活できる『沙羅曼蛇』のような魔法)をかけてもらうことにも期待できない。 で、ドラクエのルーラじゃないけどルーラみたいな「一瞬で移動できる魔法」があって、これを利用しようと考えた。ドラクエのルーラは通常その街や城などに入った段階でその場所が行き先に登録されるんだけど、FFXIのルーラはイベントをこなさないと行き先登録ができないらしい。 そのイベントで、どうしても1回は現地まで行って戻ってこなければならないんだけど(つまり2時間
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