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2016年1月29日のブックマーク (7件)

  • Kodo Nishimura

    Kodo Nishimura is an artist, Buddhist monk, and activist. He was born in Tokyo in 1989. He graduated from the Parsons School of Design in New York.

    Kodo Nishimura
    field_combat
    field_combat 2016/01/29
    ビビットな色使いの写真とカルーセルの動きがインパクトある
  • 株式会社キュービック

    BUSINESS事業内容 キュービックのデジタルマーケティング会社としての ビジネスモデルは「自社メディア」×「成果報酬」型。 コンテンツマーケティングやSEO対策、リスティング広告やDSPなど、 従来型とはまったく異なるアプローチでバリューを発揮します。 キュービックにできること 有料広告運用 リスティング広告運用facebook広告運用 Twitter広告運用DSP運用 アフィリエイター向けセミナー メール広告・バナー広告運用 コンテンツ・マーケティング メディア企画コンテンツ企画 ディレクションクラウドソーシング連携 ソーシャルメディア対策 webマルチエントランス対応 メディアグロース 開発・制作 webデザイン広告クリエイティブデザイン webアプリ開発スマホアプリ開発 LPOEFO コンサルティング アクセス解析各種広告運用コンテンツSEO

    株式会社キュービック
    field_combat
    field_combat 2016/01/29
    キューブモチーフ
  • voxel.css

    var scene = new voxelcss.Scene(); scene.rotate(-Math.PI / 8, Math.PI / 4, 0); scene.attach(document.body); var world = new voxelcss.World(scene); var editor = new voxelcss.Editor(world); editor.enableAutoSave(); if (editor.isSaved()) { editor.load(); } else { editor.add(new voxelcss.Voxel(0, 0, 0, 100, { mesh: voxelcss.Meshes.grass })); } View in JSFiddle var voxel = new voxelcss.Voxel(0, 0, 0, 10

    field_combat
    field_combat 2016/01/29
    マイクラっぽい表現が出来るライブラリ
  • 時間泥棒!? Wikipediaの面白い記事50選+3 - cBlog

    Wikipediaの面白い記事、読みごたえのある記事、興味深い記事のまとめです。有名なものからマイナーなものまで、印象に残ったものを50コ厳選しました。中には面白いといえない凄惨なものもありますが… 遅刻に注意! 暇なときにでもどうぞ。 トップ3 地方病 (日住血吸虫症) - Wikipedia #執念の原因究明 三毛別羆事件 - Wikipedia #そのヒグマ、凶暴につき ドナー隊 - Wikipedia #人せざるを得なかった遭難隊 おもしろ 誤植 - Wikipedia #場合によっては大ごとに 聖飢魔II - Wikipedia #設定の細かさは随一 鉄道による糞尿輸送 - Wikipedia #衝撃のタイトル 都市伝説一覧 - Wikipedia #都庁はガンダムに変形するんだろ? アンパンマンの登場人物一覧 - Wikipedia #ジャムおじさんのスペック… 世界一の一

    時間泥棒!? Wikipediaの面白い記事50選+3 - cBlog
  • 聖飢魔II - Wikipedia

    1982年(魔暦紀元前16年)12月末に結成[5]。1983年(魔暦紀元前15年)3月23日に初黒ミサ(コンサート)を行う。1985年(魔暦紀元前13年)に大教典(アルバム)『聖飢魔II〜悪魔が来たりてヘヴィメタる』でCBSソニー(FITZBEATレーベル)から地球デビューし、翌年に発売した小教典(シングル)『蝋人形の館』の大ヒットで一躍有名になる。デビュー時の公約では1999年(魔暦元年)7月[注釈 2]で活動を終えるはずだったが、事情を知らない侍従(マネージャー)がその後の予定を入れてしまったために解散を延期。1999年12月31日23時59分59秒、「地球征服を完了した」として解散し、光の中に消えていった。 デビュー当初は、バンドのコンセプトに沿った奇異な外見や、デーモン閣下らによる独特のパフォーマンスや説法(いわゆるMC)で世間の話題を集めた。赤色や金色に染めて逆立てたヘアスタイル

    聖飢魔II - Wikipedia
  • CEDEC 2010 魅力ある絵作りのために知っておきたい色光学豆知識

    シリコンスタジオ株式会社 技術資料 http://www.siliconstudio.co.jp/presentations/Read less

    CEDEC 2010 魅力ある絵作りのために知っておきたい色光学豆知識
    field_combat
    field_combat 2016/01/29
    大ボリューム。あとで読む
  • ディープラーニングに頼らず、機械に絵を描かせる | fladdict

    Processingで、自動絵画化してみるテクニカルスタディ。 最近だと、ディープラーニング系でやるのが流行りだけど、あえて手動アルゴで頑張るなど。流行に逆らって、素手で戦うのが美学だと思う!! ファーストのスタディ。アインシュタイン。ドットをボコボコ置いただけともいう。いちおう画素の標準偏差などをとって、絵としての粗密を判定しながらドットを置いていく。 基礎理論ができたところで、ブラシのスタディ。とりあえずランダムな文字で配置してみた。もっとtypographyっぽくなるはずが思った通りにいかない。 セカンドのスタディ。モナ・リザの再絵画化。文字のかわりに筆パターンをテクスチャとして利用。細部がなかなかでない。 キツネの絵画化・・・筆テクスチャの大きさを絵の密度で制御する。色のゆらぎをRGBで表現すると虹色に歪む。 カラーをHSB空間に変更。だいぶいいかんじに。エッジ境界がガラスエフェク

    ディープラーニングに頼らず、機械に絵を描かせる | fladdict