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2017年2月9日のブックマーク (6件)

  • 【画像】 千葉で怖すぎる車が目撃される : 痛いニュース(ノ∀`)

    【画像】 千葉で怖すぎる車が目撃される 1 名前: ムーンサルトプレス(千葉県)@\(^o^)/ [GB]:2017/02/08(水) 08:44:32.60 ID:aMlZABdL0.net 千葉がマジで怖くなった。ブレーキ連動してるんだ… 外見ノーマルなのに… https://twitter.com/N_Raiha/status/827772163302182912 2: ダイビングヘッドバット(茸)@\(^o^)/ [BR] 2017/02/08(水) 08:45:55.97 ID:Ntt0MVzU0 やべえなww 呪われそう 9: リキラリアット(家)@\(^o^)/ [US] 2017/02/08(水) 08:48:39.36 ID:qzTnucwe0 夜中に見たらやばいな 14: ジャンピングDDT(catv?)@\(^o^)/ [US] 2017/02/08(水) 08:53

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    frsh_mt 2017/02/09
  • 『ドラえもん』の闇が深いことで打線組んだwwwwwwwwww : 哲学ニュースnwk

    2017年02月08日22:30 『ドラえもん』の闇が深いことで打線組んだwwwwwwwwww Tweet 1: 名無しさん@おーぷん 2017/02/05(日)12:49:59 ID:8ZM 1(中) 当は怖いどこでもドア 2(遊) アニマル惑星謎の声 3(三) 行かなきゃ 4(一) タレント 5(指) 二日後…使うな! 6(左) 夢幻三剣士ラストの学校 7(右) のび太の当の年齢 8(捕) バイバイン 9(二) 野比家謎の部屋 徳川幕府の身長wwwwwwwwwwwwwwwww http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4878987.html 2: 名無しさん@おーぷん 2017/02/05(日)12:52:17 ID:8ir 7番て無人島の話ばかりネタになるけど、 タイムマシン使って、同じ時間に帰ると他の人より早く年取るよな 6: 名無しさ

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    frsh_mt 2017/02/09
  • 4人規模で同人ゲームを制作するに当たって使用したツールやサービスの紹介 - Qiita

    しあわせの国って同人サークルでゲーム制作してます。 ダラダラと野郎4人でゲーム制作を開始してから1年経ちました。まったり楽しく制作しています。 そんな同人活動ですが、資金はないし、同じ物理スペースに居るわけでもないし、活動時間なんて決まってないしと、様々な事情が会社という組織と異なってきます。そんな中で、快適に活動するためにいろんなツールだとかサービスだとか試してきました。以前はコロコロ使用サービス増やしたり使用ツール変更したりしてましたが、安定してきたのでいくつか紹介します。 なお、それぞれのツールについては軽く紹介する程度とします。気になる物があったらぜひググって、利用してみてください。 メンバー全員Windowsです。Windows以外のOSじゃ動かないものも含まれてます。 ゲームそのものを作るためのもの Unity - Game Engine 最強のゲームエンジン Visual S

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    frsh_mt 2017/02/09
  • 【漫画の日】ズブの素人が描いたマンガの絵をプロ漫画家はこう直す「かっとばせホームラン編」

    なんでも日2月9日は「漫画の日」であるらしい。ほかにも7月17日や11月3日もマンガの日でらしいのだが、今日という日を「漫画の日」と定めたのは、かの有名な古書店『まんだらけ』とのこと。ちなみに漫画家・手塚治虫先生の命日でもある。 さて。そんな漫画の日に、ひとりの悩める若者が、泣きそうになりながら私(羽鳥)に相談を持ちかけてきた。話を聞くと、「どうしてもバッティングの絵が上手く描けない」のだという。問題のイラストを見せてもらうと、なるほど確かに下手だった。 描き手は、実はひそかに漫画家を目指している中澤せいじ(34)だ。どうやら青春マンガを描きたいらしい。そして、青春といえば野球という発想なのか、彼は「毛が生えたモチが張り付いたバットを構える八重歯の男」を真剣に描いていた。 しかし…… 中澤「もっとこう……「フルスイング!」って感じの躍動感と「ホームラン!」っていう迫力が欲しいです。助けて

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    frsh_mt 2017/02/09
  • ワインボトルでスピーカーを作ったら予想外に高音質だったので詳しく作り方を教える - MIKINOTE

    飲み終わったワインの瓶を再利用して、スピーカーを作ってみました。 実は、ずっと前からワインボトルを利用したスピーカーを作りたい!と思って、どんな感じで作ろうかと計画していました。やっとのことでそれが実現できた!ってかんじですね。 以前もスピーカーを作ったのですが、今回のワインボトルスピーカーは自作スピーカーの三個目ということになります。設計やアイデアなどまで位置から全部自分でやったのが初めてなのですけどね。 完成したワインボトルスピーカーはスピーカーユニットが上部についている、ちょっと変わった形状のものになりました。 今回のワインボトルスピーカーは、スピーカー製作の初心者が設計したものだし、正直な所、こんな方式でまともな音が出るスピーカーになるのかさっぱりわかりませんでした。でも、「失敗したらそれはそれで!」という気持ちであまり期待しないで実験的にやってみたら、意外と良い音が出るスピーカー

    ワインボトルでスピーカーを作ったら予想外に高音質だったので詳しく作り方を教える - MIKINOTE
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    frsh_mt 2017/02/09
  • なぜ「システムが無事に動いている」ことの価値は理解されないのか

    最近はあまり技術的な仕事をしていないんですが、実は私は元々DBエンジニアです。 OがつくDBとか、PがつくDBとか、mがつくDBとかをいじくって、クエリを書いたり、テーブルの設計をしたり、パフォーマンスのボトルネックをあれこれ調べて解消したり、INDEXヒントを総とっかえして頑迷なオプティマイザをぶん殴ったりすることが主なお仕事でした。今でもたまーにそういうことをします。 同業の方であればお分かりかと思うんですが、DBのパフォーマンスは凄く唐突に、かつ多くの場合極端に落ちます。そして、DBのパフォーマンスが落ちると物凄く広範囲に影響が及びます。 アプリケーションサーバ、重くなります。クライアント、ろくに動かなくなります。お客様、切れます。カスタマーサポートにはわんさか電話がかかってきます。 ただ「遅くなる」だけでも十分に影響は甚大なのですが、それ以上のトラブルが発生するとまあエラいこっちゃ

    なぜ「システムが無事に動いている」ことの価値は理解されないのか
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    frsh_mt 2017/02/09