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ブックマーク / nesgbgg.seesaa.net (4)

  • れとろげーむまにあ: 忍者じゃじゃ丸くんが衰退した理由

    2009年01月(5) 2008年12月(3) 2008年11月(6) 2008年10月(6) 2008年09月(5) 2008年08月(6) 2008年07月(7) 2008年06月(5) 2008年05月(4) 2008年04月(7) 2008年03月(5) 2008年02月(5) 2008年01月(3) 2007年12月(5) 2007年11月(9) 2007年10月(5) 2007年09月(9) 2007年08月(1) 2007年07月(5) 2007年06月(2) 「じゃじゃ丸くん」とはUPLの看板タイトルであった「忍者くん」から派生したジャレコの作品ね。ふと振り返ってみて、じゃじゃ丸くんっていつのまにか消えていた印象があった。その理由を考えてみようという感じです。 んじゃスタート。 じゃじゃ丸くんシリーズ一覧 忍者じゃじゃ丸くん(1985

    frsh_mt
    frsh_mt 2009/01/16
    初代だけはかなりやった
  • れとろげーむまにあ: ゲームのキャラで天空の城ラピュタを表現してみた

    2009年01月(2) 2008年12月(3) 2008年11月(6) 2008年10月(6) 2008年09月(5) 2008年08月(6) 2008年07月(7) 2008年06月(5) 2008年05月(4) 2008年04月(7) 2008年03月(5) 2008年02月(5) 2008年01月(3) 2007年12月(5) 2007年11月(9) 2007年10月(5) 2007年09月(9) 2007年08月(1) 2007年07月(5) 2007年06月(2) 今回はネタっす。 年末にクリアしたギャルゲー「カタハネ」で閃いた。 このゲームを簡単に説明すると、過去に戦争していた時代の演劇をするために各地でメンバーを探していき、最終的には過去の謎とかも解明されていくストーリーなんだけども、じゃあ、ラピュタをゲームキャラクターで表現したらどう

  • れとろげーむまにあ: ロマサガ3女性キャラのおっぱいを調べてみた

    久しぶりにロマサガ3プレイしたらめちゃハマってしまいました。 当時は攻略記事などを見ないで速攻でクリアしたんですが、攻略サイト見てみると、いろいろなイベント、裏技があったのね。大剣技のカウンター技「無刀取り」でしかゲットできない武器があったのは知らなかった。技以外にもこんなにやりこみ要素があったとは。苦労して巨人からトリプルソードゲットしたっす。見切り技をコンプするのは不可能っぽいですが。 んで、ドラクエ5のビアンカとフローラの記事書いたときに3サイズ比較したのを思い出して、バカネタだけどロマサガ3でやってみようと思ったのね。調査対象は、主人公キャラ&仲間になる女性キャラクター。 つまり、サラ、エレン、モニカ、カタリナ、タチアナ、ミューズ、ノーラ、ツィーリン、ウンディーネ、バイメイニャンの10人。妖精は性別が不明なので除外。 キャラが横向きで止まっている状態のグラフィックで検証。プロフィー

    frsh_mt
    frsh_mt 2008/12/15
  • れとろげーむまにあ: ドラクエ3の世界の人口を数えてみた

    はぐれメタルの疑問についての考察 by とおりすがり (09/20) ドラクエ2後の世界を調査してみた by (09/20) ドラキーの疑問についての考察 by (09/20) ドラクエ2の疑問についての考察 by (09/20) ボンバーマン進化(退化?)論 by ゲーマニア (09/19) 1,2ができたから3も挑戦してみるか!と意気込んでチャレンジしてみたんですが、やっぱ無謀だったです。世界広すぎ。合っているかどうかも不明です。それに城や町では昼と夜で人口変わるし、ルイーダの店の人員はカウントするのか?とか問題山積み。 とりあえず人口を数えるにあたって独自ルールを設定しときます。 �@人間以外はカウントしない �Aルイーダの店のストック人員はカウントしない(自パーティは4人に固定) �Bゲーム途中で亡くなるキャラはカウントしない(オルテガとか) �Cスーの東の商人を派遣して

    frsh_mt
    frsh_mt 2008/04/09
    これは大変そうな企画。
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